Project1

标题: (已解决)关于yep姓名框和Galv立绘展示的插件冲突 [打印本页]

作者: wrench126    时间: 2024-8-30 10:02
标题: (已解决)关于yep姓名框和Galv立绘展示的插件冲突
本帖最后由 wrench126 于 2024-9-4 18:58 编辑

简单来说就是YEP_MessageCore和GALV_MessageBusts两个插件的同时使用导致的冲突,galv的立绘显示插件可以调整文本出现位置,以至于文本不被立绘遮住,但是yep的姓名框插件会导致这个文本位置调整的功能失效
目前暂时是靠打空格增加留白来解决的,但时间久了发现这样很耗费时间成本,本人0脚本编写基础,想问问有没有能同时展示立绘和姓名框的插件,或者如何改动插件才能解决,我可以付费解决问题

作者: utunnels    时间: 2024-8-30 11:47
本帖最后由 utunnels 于 2024-8-30 11:50 编辑

Window_Message.prototype.newLineX = function() {
  return $gameMessage.faceName() === '' ? 2 : 170;
};

调位置应该是这一个代码,把数字改改就行了,比如我改成2 和 170,2是平常时候文本的左边界,170是显示头像的时候。
如果你不需要显示方块头像了,我倒是有个解决办法,就是你可以弄个头透明头像,然后把170改成你需要的数字就行了,这样两不耽误。
作者: utunnels    时间: 2024-8-30 11:51
我看了下,YEP本来就有这个位置调整的参数,叫Face Indent
你把那个数字改一下,然后用透明头像占位就行。
作者: wrench126    时间: 2024-8-30 12:54
utunnels 发表于 2024-8-30 11:51
我看了下,YEP本来就有这个位置调整的参数,叫Face Indent
你把那个数字改一下,然后用透明头像占位就行。 ...

哦哦哦……非常感谢T T完美解决了!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1