Project1

标题: 【求助】如何修改【战斗选中的白闪频率与闪烁强度】 [打印本页]

作者: 诚夏飞天了    时间: 2024-9-4 12:24
标题: 【求助】如何修改【战斗选中的白闪频率与闪烁强度】
RT

玩家测试游戏的时候反馈【战斗选中特效不明确】

这边想到的是:让白闪更快,强度更高,更显眼

所以想问下论坛的大佬们有没有直接后台修改的办法?或者其他解决办法呢?



W)EB~{PJE$B168DXYO$`_UD.png (364.82 KB, 下载次数: 70)

W)EB~{PJE$B168DXYO$`_UD.png

作者: Arrose    时间: 2024-9-4 12:24
本帖最后由 Arrose 于 2024-9-4 13:49 编辑

可能是这个,但是我没测试过,保存为.js,你可以把64改成100,30改20试试看
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Sprite_Battler.prototype.updateSelectionEffect = function() {
  2.     const target = this.mainSprite();
  3.     if (this._battler.isSelected()) {
  4.         this._selectionEffectCount++;
  5.         if (this._selectionEffectCount % 30 < 15) {
  6.             target.setBlendColor([255, 255, 255, 64]);
  7.         } else {
  8.             target.setBlendColor([0, 0, 0, 0]);
  9.         }
  10.     } else if (this._selectionEffectCount > 0) {
  11.         this._selectionEffectCount = 0;
  12.         target.setBlendColor([0, 0, 0, 0]);
  13.     }
  14. };

作者: 诚夏飞天了    时间: 2024-9-4 13:39
Arrose 发表于 2024-9-4 13:14
可能是这个,但是我没测试过,保存为.js,你可以把64改成100试试看
Sprite_Battler.prototype.updateSelect ...

谢谢!解决了
作者: Arrose    时间: 2024-9-4 13:51
诚夏飞天了 发表于 2024-9-4 13:39
谢谢!解决了

其实感觉还是直接做个箭头或者手的图标比较明显,应该很多这种指示插件




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1