SceneManager.push(Scene_FrogRace);//开启50G一次的赛蛙游戏 //如果要调整金额,可以修改FrogBetAmount的值,再展开场景,例如:// FrogBetAmount=100,SceneManager.push(Scene_FrogRace);//开启100G一次的赛蛙游戏 SceneManager.push(Scene_TankShooter);//开启50G一发的战车砰砰 //如果要调整费用,可以修改tankShooteScores数组的第1项,再展开场景,例如: tankShooteScores[0]=100,SceneManager.push(Scene_TankShooter);//开启100G一发的战车砰砰 //如果要分别调整敌人战车、直升机、行人和救护车获得的分数,可以这样调整 tankShooteScores = [50,60,150,30,70];//数组第2项到第5个分别为敌人战车、直升机、行人和救护车获得的分数,打到行人和救护车是扣分的
demo.gif (285.21 KB, 下载次数: 1)
赛蛙
pengpeng.gif (417.69 KB, 下载次数: 2)
砰砰
9.37 KB, 下载次数: 11
插件
77.43 KB, 下载次数: 13
图片
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |