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标题: 【已解决】futokoro的回合结束扩展与triacontane的再战扩展问题 [打印本页]

作者: 卡奥尼特    时间: 2024-9-4 14:02
标题: 【已解决】futokoro的回合结束扩展与triacontane的再战扩展问题
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-9-4 19:34 编辑

我的问题比较简单,但是我却不知道怎么处理。

我用了futokoro家的 回合结束 扩展。

以及 triacontane 家的,战败后可以选择再次战斗的扩展。

我的疑问是:

再次战斗之后,敌人就先行动了,并不是我方的回合先行动。

想改为我方先行动而不是敌方先行动。



范例:蓝奏云





我在 RetryBattle 的 BattleManager.setupRetry = function() { 处添加了这一项:

this._isPlayerTurn = true;






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