Project1

标题: 王道现在还是主流嘛 [打印本页]

作者: 钱喵喵    时间: 2024-9-8 22:45
标题: 王道现在还是主流嘛
自己喜欢王道,做的也是王道系的游戏,但是感觉现在人喜欢王道的越来越少了
作者: zeniusi193    时间: 2024-9-9 05:57
在少年層一直是主流
可能你長大了身邊的人老了
作者: 寒椿相逢    时间: 2024-9-9 07:32

看到楼上,放个图
作者: 宇宙骑士凯普    时间: 2024-9-9 12:56
我反正挺吃这一套的,道理简单朴素,没什么刻意为反套路而反套路
作者: asukalin    时间: 2024-9-9 16:53
不算主流了吧。

首先需要回答“什么是王道”。在我的理解中,勇者斗恶龙和塞尔达传说那种的应该算是王道,但百英雄传、歧路旅人、远星物语、宿命残响、星之海……这几款,算不算王道呢?

我觉得现在“Earthbound系”会更常见些。以前做过一份游戏清单:Earthbound-like,其中 OMORI、LISA 和 Undertale 比较有名,也有类型代表性。
作者: kangxi0109    时间: 2024-9-9 21:40
更短的流程,更多的反转,更【爽】的体验,更多的结局,更美的画面,更小的成本
传统王道RPG与以上基本不沾边

作者: 89444640    时间: 2024-9-10 05:40
曾经的主流,只不过当年主流的人,现在很多都疲于奔命没时间精力玩游戏了。
甚至连商业日式rpg都快青黄不接了。
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2024-9-10 07:55
  
  换个角度想想,主流是不是大家共同幻想出来的一个东西呢...
  
作者: asukalin    时间: 2024-9-10 12:31
本帖最后由 asukalin 于 2024-9-10 12:40 编辑
哇哇哇啊叭叭 发表于 2024-9-10 07:55
换个角度想想,主流是不是大家共同幻想出来的一个东西呢...


大他者啊,群体认同啊,集体意识啊,神话阐释学啊,符号啊,后现代啊,后真相啊……这方面的理论有很多。国内的义务教育漠视了这方面的通识,于是很多人甚至都不知道这些东西。人的确就是活在想象和信息之中的。例如,人们说的武侠和仙侠,我猜这论坛的大部分人都会觉得这些东西很主流,人尽皆知。但我就不知道。我从不看武侠,不了解武侠,所以武侠也就没我的什么事,别人怎么说,我就附和附和而已。

我喜欢余华格非苏童那一代小说家,喜欢法国哲学,喜欢古希腊哲学,喜欢尼采,喜欢苏格拉底,喜欢当代日本文学,喜欢20世纪美式科幻,喜欢塞尔达传说和马里奥——这些东西都很主流,很流行,虽然对很多人来讲它们甚至都不存在。当今世上,有很多人不知道地球是圆的、不知道地球是绕着太阳转的、不知道太阳系是什么,但又怎样,也有很多人甚至还不懂辨认仙后座、射手座和大熊座,不知道赤道和黄道呢。

没人教,用不上,没兴趣,不想学——自然就会不了解、不知道,就“没我的什么事”。
作者: PumpkinSin    时间: 2024-9-10 15:59
本帖最后由 PumpkinSin 于 2024-9-11 16:45 编辑

流行作品里总还是以有主角升级+集结伙伴+打败boss等情节的,我觉得重点在游戏过程的写作,能否能用台词和情节设置让角色有趣有爱。
其中翘楚就是逆转裁判123.
作者: 钱喵喵    时间: 2024-9-10 22:51
我本人还是喜欢那种不断结下羁绊,然后提升自己,一步一步完成目的的剧情,虽然可以有反转,有一些各种各样的东西,但是这个大环境还是比较喜欢的。不过现在喜欢黑深残的似乎更多了。
作者: 世界第一中二    时间: 2024-9-13 12:09
“当你不知道故事如何展开/继续的时候,选择王道不会错”
作者: asukalin    时间: 2024-9-13 17:47
接5楼

首先需要回答“什么是王道”

我真觉得,这问题挺重要的。

例如说,在我看来,Persona5就是王道。很标准、很典型的王道。
不过,它的主角是个侠盗,不是传说中的天选勇者,不是亡国王子,不是群众起义领袖。
主角的所作所为,至多也只算见义勇为,不是拯救苍生,不是聚沙成塔,也不是众志成城齐心合力推翻极权帝国的邪恶统治黑暗奴役诸如此类的。
这能算王道?
可能有人认为它不是吧。至少,它不是传统“勇者斗恶龙”式的王道。

如果Persona5都不算王道,那市面上就真的没有多少王道RPG了。
作者: 没是的人    时间: 2024-9-14 08:31
kangxi0109 发表于 2024-9-9 21:40
更短的流程,更多的反转,更【爽】的体验,更多的结局,更美的画面,更小的成本
传统王道RPG与以 ...

这些是现在短视频短剧的特点
作者: 钱喵喵    时间: 2024-9-14 09:15
asukalin 发表于 2024-9-13 17:47
接5楼

我觉得王道应该是指整体的风格比较积极,角色就算有着黑暗的过去也会因为各种原因积极向前,同伴们相互扶持救赎,为最终的目标共同努力的故事。
作者: li75    时间: 2024-9-15 22:34
王道系我以前也经常玩的,后来想尝试些有起伏有波折或者那种虐的类型了,可能确实玩多了有点疲了
作者: asukalin    时间: 2024-9-20 20:37
本帖最后由 asukalin 于 2024-9-20 21:14 编辑
钱喵喵 发表于 2024-9-14 09:15
我觉得王道应该是指整体的风格比较积极,角色就算有着黑暗的过去也会因为各种原因积极向前,同伴们相互扶 ...


那 Persona5 就妥妥的是王道啦。还有如龙7,也是。
作者: a3456ww    时间: 2024-9-21 04:43
喜欢王道的很多啊,王道做得很好就是神作,做自己喜欢的才能做出好游戏




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1