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标题: 【求助】【安卓手机端有时移动会卡死问题】 [打印本页]

作者: 诚夏飞天了    时间: 2024-9-12 13:49
标题: 【求助】【安卓手机端有时移动会卡死问题】
本帖最后由 诚夏飞天了 于 2024-9-12 15:23 编辑

大佬们好,前几天根据bili的教程给自家游戏打了个安卓体验测试包
一些朋友测试的时候会出现卡死问题

两种情况:

一个是【单纯在移动突然就卡死】
移动光标(就是白闪的白色方块)显示到一半突然卡死
原以为是地图事件问题,已经锐减到十个事件了(无并行事件)还是会卡死,大概率不是内存问题

一个是【存档后走两步就卡死】


我用自己手机测试的时候不会出现卡死,但有时候会突然卡一下,等五秒钟就好了
但室友手机卡死的相当严重……
附上这次测试用的包体的下载链接,有安卓机的大佬可以试试看是什么问题


【百度云链接】
链接: https://pan.baidu.com/s/1L8Ga6DF43tWudl_EqT4e9A?pwd=yes7
提取码: yes7
作者: Arrose    时间: 2024-9-12 19:47
我只能提供一些建议,你可以先尝试打包一个新建的空项目,然后在两台手机测试下问题是否仍然存在,如果不存在了,说明有可能是某些插件的问题,然后只能一个一个禁用插件来排查。(我不确定是否有人写了MZ的插件,让你可以直接在app界面上看到游戏的日志,如果你能找到这种插件,你可以在卡住时查看下有没有报错日志;或者是有可以让你直接在真机调试RPGMaker MZ项目的方法,有的话就更简单了,直接在真机跑,然后查看日志)
有关于不同安卓手机表现不同的问题,国内应该有很多手机厂商的系统是直接魔改了安卓系统,所以各家会有不一致的情况,这在安卓app开发的时候应该是很普遍的问题,针对不同型号的手机做适配基本是家常便饭。

作者: acips    时间: 2024-9-13 01:24
测试了一下没卡顿,可以试试这两个优化插件
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... .51868/#post-883988
https://atelieririna.itch.io/performance-upgrade
作者: 诚夏飞天了    时间: 2024-9-23 14:22
acips 发表于 2024-9-13 01:24
测试了一下没卡顿,可以试试这两个优化插件
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/cache-mana ...

非常感谢!




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