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标题: 求大佬们看看这个拼图脚本出了什么问题 [打印本页]

作者: 58432100    时间: 5 天前
标题: 求大佬们看看这个拼图脚本出了什么问题
如图,第一个是RPGVXACE的拼图公共事件脚本,当玩家使用背包里的“拼图”道具就会使用这个公共事件脚本来执行,为在地面上放置一块拼图。
我让chatgpt转换了一下脚本,转换为MZ能用的脚本,虽然游戏里没报错,但是使用“拼图”道具后却没显示出来QAQ,求大佬看看是哪里出了问题。

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作者: 58432100    时间: 5 天前
这是道具的界面,我也让chatgpt转换了下。第一张是RPGVXACE的,第二张是MZ我的。

屏幕截图 2024-09-16 160410.png (210.71 KB, 下载次数: 0)

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作者: 58432100    时间: 5 天前
正确的应该是GIF1这样子,点击道具后会在地面上出现一块可推动的拼图,但我做出来是这样子的,点击道具后事件没显示出来,GIF2是我的

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VA-TRAP 2024-09-16 16-09-22~1.gif

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作者: pkeasygod    时间: 4 天前
应该没必要想这么复杂
就是推箱子+放置物品

放置物品就弄个开关然后$gameMap.event(1).setPosition(x,y)?
推箱子也一堆教学
作者: 58432100    时间: 4 天前
pkeasygod 发表于 2024-9-17 18:59
应该没必要想这么复杂
就是推箱子+放置物品

我想法是拼图碎片分布在地图的各个地方,需要玩家自行收集,最后再在指定的区域内摆放正确的拼图
作者: pkeasygod    时间: 4 天前
本帖最后由 pkeasygod 于 2024-9-17 23:33 编辑

先在地图上放一块石头(开关1为on才显示)
地图画一块地区1 (R图层)
使用物品运行一般事件

◆获取位置资讯:测试, 地区 ID, 玩家
◆控制变数:#0002 = 玩家 的 地图 X
◆控制变数:#0003 = 玩家 的 地图 Y
◆若:测试 = 1
◆控制开关:#0001 显示石头 = ON
◆脚本:$gameMap.event(1).setPosition($gameVariables.value(2),$gameVariables.value(3))

:结束

自己改一下 然后抄个推箱子的事件在石头上及检查XY




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