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标题: [半閒聊] 問下關於構想的輸出 [打印本页]

作者: sdgn    时间: 2025-3-24 09:10
标题: [半閒聊] 問下關於構想的輸出
問下... 如果一個想法 可遊戲 可漫畫...
你們會偏向 或者建議 先輸出漫畫 還是遊戲?
畢竟牽涉到一個會給另一個造成劇透
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2025-3-24 10:01
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-3-24 10:10 编辑

先漫画后游戏,  就是漫改游戏咯, 而以咱这个年龄段的玩家来说, 漫改游戏 = 品质低劣,噶韭菜 , 从来就没好印象,笑 , 我现在能想得到的高品质漫改游戏只有两个, 凯迪拉克和恐龙, 三国志之吞食天地(然而这两作的漫画作品基本没在国内见过,笑)  PS:龙与地下城是先小说还是先桌游来着? (咋都是卡表作品捏)

先游戏后漫画/动画, 那印象就好很多咯, 不管是称霸20余载的宝可梦游戏动漫三开花使不玩游戏的人都知道宝可梦这个IP, 还是前阵子为游戏破圈引流做出贡献的莱莎炼金工坊,都是积极上的作用, 后者的栗子还有Fate/stay night,游戏不算太热,但是动画到是广为破圈了,笑

游戏和动漫,从受众面来说, 当然是动漫更广,毕竟游戏有所谓的门槛,还有游戏类型进一步缩圈。 而两者必定会让粉丝以"对比"的角度来审视~ 因此,主要还是考虑"对比"的影响, 而这点, 动漫表现上无疑比游戏更"丰富多彩", 毕竟游戏难以还原各种特效表演, 世界观体现, 内心独白, 倒叙描述等, 这就很容易让粉丝"不满意不满足",笑

剧透方面的问题, 先动漫再游戏, 如果剧情流程一样, 那玩家玩的时候就等于"看过攻略"了, 甚至还等于"背版",笑, 这里会跳出来什么BOSS,会啥招,攻略要点是啥, 那个谜题关键是什么, 都一清二楚, 那游戏体验自然打折扣啦, 如果不跟原作一样,还会被喷"怎么瞎搞, 改编不是乱编" 笑

反之, 先游戏再动漫, 因为各人有各自的游戏方式, 即使自己已经通关,看别人如何玩也一样有趣味所在, 同样,看动漫也会带着"主角到这里会怎么处理, 想看这场BOSS战如何表演"等想法, 结合动漫更方便的表现手法, 体验自然也是不一样的咯, 而且动漫还有补全游戏世界观, 故事前因后果, 路人角色的故事等作用, 对游戏剧情感兴趣的人一样有收获

综合以上, 我认为先游戏后动漫更佳 当然,如果你做的是格斗游戏等这类弱剧情游戏重角色的游戏,那反过来更好, 笑
作者: sdgn    时间: 2025-3-24 10:40
回應最後一句...
我想的是 奇幻冒險... 應該比較偏RPG或SRPG
不大可能變格鬥




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