入坑小萌新 发表于 2024-9-22 11:08
好像还是不行,因为我是直接改$dataStates的,效果如下
用了yep的状态核心,和YEP_ExtraParamFormula插件
// ...
余杭 发表于 2024-9-22 09:58
如果你用的是yep做的这个,
yep的状态代码里有个 origin 代指状态添加人,
你把等级和这个添加人挂钩就 ...
入坑小萌新 发表于 2024-9-22 11:08
好像还是不行,因为我是直接改$dataStates的,效果如下
用了yep的状态核心,和YEP_ExtraParamFormula插件
// ...
余杭 发表于 2024-9-23 18:59
你这是每次添加状态的时候都直接修改了data里的数据,这种写法,不变才奇怪,你找个其他插件做你想要的功 ...
入坑小萌新 发表于 2024-9-24 12:40
解决了,用了额外一组数据来记录改动的部分.
就是额外的数据记录在状态上还是角色身上还在纠结..
两种方法 ...
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