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标题: 随机技能设置 [打印本页]

作者: 闪光闪光    时间: 2024-9-22 13:12
标题: 随机技能设置
想要在MZ中达成效果,当玩家点击攻击时,会进行随机判定,当判定结果为1时,使用技能A,当判定结果为2时,使出技能B
兰斯2的那种效果
目前的想法是随机变量,把这个公共事件放在攻击中,能够做到获得随机道具

但是技能这个很不明白,求教各位大佬,该如何修改才能做到随机技能,或者说有其它的随机方式

97f99e77bf58f96c792401a45646645.png (72.34 KB, 下载次数: 78)

想法

想法

作者: 寒椿相逢    时间: 2024-9-22 14:45
rmmz_objects 里 2933行

Game_BattlerBase.prototype.attackSkillId = function() {
    const set = this.traitsSet(Game_BattlerBase.TRAIT_ATTACK_SKILL);
    return set.length > 0 ? Math.max(...set) : 1;
};




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