Project1
标题:
随机技能设置
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作者:
闪光闪光
时间:
2024-9-22 13:12
标题:
随机技能设置
想要在MZ中达成效果,当玩家点击攻击时,会进行随机判定,当判定结果为1时,使用技能A,当判定结果为2时,使出技能B
兰斯2的那种效果
目前的想法是随机变量,把这个公共事件放在攻击中,能够做到获得随机道具
但是技能这个很不明白,求教各位大佬,该如何修改才能做到随机技能,或者说有其它的随机方式
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2024-9-22 13:09 上传
想法
作者:
寒椿相逢
时间:
2024-9-22 14:45
rmmz_objects 里 2933行
Game_BattlerBase.prototype.attackSkillId = function() {
const set = this.traitsSet(Game_BattlerBase.TRAIT_ATTACK_SKILL);
return set.length > 0 ? Math.max(...set) : 1;
};
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