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本来就是加了几个可有可无的功能
既然打出这个结局就不用藏了,按照设定,只要过度使用【勇者之力】就会进bad end,但为了游戏进程方便,只要有3个或以上目的地去晚了就能进good end(是的,没救下村子才能进good end,仇恨和愤怒能让主角团摆脱对【勇者之力】的依赖,和设定并不冲突)。good end另一个条件是收集并使用遗失的书籍和卷轴,不需要全部,累计一定点数就行。如果想一口气看完全部6个结局,建议进村1村2前用就魔王城的篝火休息或者进入一次遭遇战并立刻撤退从而迟到,村3用勇者之力直接突破,并且收集全部遗失的书籍卷轴但不使用(村3的遗失信息有额外分数,只用这两个再随便加一个就够了),新魔王城前存个档。打一次遭遇战和不打遭遇战、使用和不使用遗失信息,分别存四个档,这样就能一口气看完六个结局了,其中true end线还有两个战斗失败的分支结局,以及一个作弊可以达成的额外goodend。true end通关后会外增加一个遗失信息,true end和作弊end通关后都能解锁等级上限继续刷怪玩。
算了村庄也行,我记得我设置的有概率掉落+8的魔族装备和铂金戒指,可能概率有点低,不过不刷也不影响通关。




……其实更狠的一个特性因为急着提交,同时希望给评委节省游戏时间所以没做……按照设定……除了一开始自动释放的“勇者之力”,中间的战斗是一次都不能用的,一旦用了就会进badend
修改了部分文本,但数值平衡好像还是不太行沉月的幻梦境 发表于 2025-11-19 00:47
https://pan.baidu.com/s/11czKLQ8kTBstG6R0KRQ1Xw?pwd=stu2
提取码: stu2
最终打死也不改版修改 ...
马铃薯条 发表于 2025-11-19 11:39
你这个网址打不开啊,百度这个
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