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标题: MV插件-用计步器推进的中式时间系统,方便时间事件调用 [打印本页]

作者: 猴哥的哥    时间: 7 天前
标题: MV插件-用计步器推进的中式时间系统,方便时间事件调用
本帖最后由 猴哥的哥 于 2025-3-29 01:42 编辑

* 本插件用计步器定义时间系统,可以更好控制游戏节奏。
* 以此制作的时间事件可以避免玩家搁置游戏时错过时间事件。
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* 此插件实现了一个中式时间系统,使用计步器来推进时间。
* 干支纪年法以公元4年为“甲子”年。
* 可设置几步为一个时辰,以便调整时间事件进度。
* 12个时辰为一日,30日为一个月,3个月为一季,4季为一年。
* 年份、季节、月份、日期和时辰会分别存储在可自定义的变量中。
* 【以上5个变量一定要设置,避免游戏中冲突,且方便在事件中调用】
* 可以在插件参数中设置初始时间。
* 右上角会显示当前时间信息,可通过插件参数控制是否显示。
* ---------------------------------------------------------------------------
* 此插件可免费使用、修改,不限制商用,不限制转载!
*/

下载--------- 计步器驱动中式时间系统.rar (2.66 KB, 下载次数: 1, 售价: 20 星屑)




作者: 猴哥的哥    时间: 6 天前
上一版读档会让时间归零,现在已经修改好了
作者: 夏虫沉默    时间: 6 天前
本帖最后由 夏虫沉默 于 2025-3-29 19:17 编辑

怎么不把作者name填一下,公元184年不是黄巾起义嘛
干支纪年法都出来了,下一步不是可以直接八字推演了吗
作者: 猴哥的哥    时间: 5 天前
夏虫沉默 发表于 2025-3-29 19:03
怎么不把作者name填一下,公元184年不是黄巾起义嘛
干支纪年法都出来了,下一步不是可以直接八字推 ...

被你发现了,哈哈哈,是给三国类游戏设计的




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