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标题: 原版横向战斗UI布局如何修改? [打印本页]

作者: dorachrismon    时间: 2025-3-28 22:32
标题: 原版横向战斗UI布局如何修改?
本帖最后由 dorachrismon 于 2025-3-28 22:34 编辑

如图所示,我目前利用自带插件把屏幕分辨率改为1920&1024,开启全屏,然后横向战斗时的布局就变成图中所示。请问这个布局错乱的原因是什么,应该如何调整呢?

另外我在B站上看到有位大佬分享过这样的UI,但是并没有分享插件。请问有人知道这可以通过哪个插件实现类似的效果吗?

weixin截图_20250328222145.png (1.4 MB, 下载次数: 5)

weixin截图_20250328222145.png

weixin截图_20250328223403.png (281.46 KB, 下载次数: 8)

weixin截图_20250328223403.png

作者: 治晗于    时间: 2025-3-29 00:35
主角队伍的位置设置,参考这个帖子,MV是在rpg_sprites.js里改,大概在第730行,根据你的游戏分辨率来调整600和280这两个数字就行了。敌人位置的话只能自己看着办了。
修改默认分辨率之后,侧视战斗场景的角色位置偏移了
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;fromuid=2759833
(出处: Project1)

战斗UI的话MOG_BattleHud可以做到这样的效果。参考B站视频:
https://www.bilibili.com/video/B ... adcaa85bb362c1edfeb
作者: dorachrismon    时间: 2025-3-29 10:48
治晗于 发表于 2025-3-29 00:35
主角队伍的位置设置,参考这个帖子,MV是在rpg_sprites.js里改,大概在第730行,根据你的游戏分辨率来调整6 ...

感谢大大回复,我先研究一下你说的这两个!




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