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标题:
【MV插件】根据双方能力差值计算技能和状态成功率
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作者:
猴哥的哥
时间:
2025-4-5 19:59
标题:
【MV插件】根据双方能力差值计算技能和状态成功率
* 此插件允许你自定义技能和状态的成功率,根据双方能力差值计算。
*
* 使用方法:
* 1. 在插件参数中设置初始成功率,以及 5 组技能和 5 组状态的 ID 以及计算成功率所依据的能力。
* 2. 在技能、状态或物品的备注栏中添加以下标签:
* <SuccessRate:Ability>
* 其中 Ability 可以是以下值之一:
* - level: 等级
* - hp: HP
* - atk: 攻击力
* - mat: 魔法攻击
* - def: 防御力
* - mdf: 魔法防御
* - agi: 敏捷
*
* 示例:<SuccessRate:atk> 表示根据双方攻击力差值计算成功率
*
* 当使用本插件设置和标签的技能、状态、物品时,系统设置的成功率不生效。
* 若技能或物品添加了状态,且仅状态设置了本插件的成功率,则以状态的成功率为准,忽略技能和物品的使用成功率;
* 若技能、物品和状态都设置了本插件的成功率,则取平均值。
* 成功率计算公式:初始成功率 + (能力差 / 100)
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根据能力差计算技能和状态成功率.rar
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2025-4-5 19:26 上传
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