Project1

标题: 【RM创作大赛】《倘若你想见到明天》DEMO (更新至2.0.1) [打印本页]

作者: rockyyy    时间: 2025-4-6 17:47
标题: 【RM创作大赛】《倘若你想见到明天》DEMO (更新至2.0.1)
本帖最后由 rockyyy 于 2025-5-21 23:29 编辑


——欢迎你,实验体0216。
简而言之,你脖子上的项圈将在一小时后爆炸。
在这期间,你必须迅速提升自己的「外貌」、「财富」和「力量」评分。
若总分超过85分,你就会被判定为“优秀的人类”,获得活下去的权利。
反之……你将作为失败品被强制回收报废。


……
将将苏醒,就被告知了这样的命运,你感到愤怒又迷茫。
就在这时,一个叫作“明天”的女孩成为了你的导师。
然而,本该辅导你成为优秀人类的她,自己的个人评分却低得离谱。
这种导师能有什么用?
正当你陷入绝望之时,明天拿出了一个道具。
它可以同时实现你们二人的愿望。
作为实验体,“活下去”就是你最原始本真的信念。
可为什么,明天却许下了那样的愿望?




……
在一次次时间回溯里,和明天一起踏上这场成为“人类”的实验之旅吧。







**注**
本游戏包含轻至中度血腥暴力描写,涉及自杀相关内容。
故事情节基于架空世界的人体实验展开,部分分支剧情可能偏离主流社会价值观。
如感到不适,请及时停止游戏。

因为是自己一个人赶工做的,很多地方还不完善,非常感谢大家的游玩和包容!
如果遇到BUG请务必告诉我!也欢迎任何建议!我会继续努力的T T





作者: Kim_Shyuen    时间: 2025-4-6 21:17
好有趣的設定!
作者: ringotori    时间: 2025-4-8 21:50
有几个结局呢?ed2、3、7(?)怎么打出来求解,或者有关键选项提示也可以
作者: rockyyy    时间: 2025-4-10 14:46
Kim_Shyuen 发表于 2025-4-6 21:17
好有趣的設定!

谢谢!
作者: rockyyy    时间: 2025-4-10 14:48
ringotori 发表于 2025-4-8 21:50
有几个结局呢?ed2、3、7(?)怎么打出来求解,或者有关键选项提示也可以 ...

ED2:未满85分直接出口离开;
ED3:满85分直接出口离开;
ED7(True Ending):通关ED 4.5.6后时间回溯,选择制定计划
但需要注意ED 4.5.6回溯时要在同一个档才能触发

非常感谢大佬玩我做的游戏啊啊啊QAQ还把三条主线都过了!好满足!
作者: 阿尔卑斯    时间: 2025-4-10 18:01
大佬da'da制作
作者: ringotori    时间: 2025-4-10 21:32
三个试验场的主线剧情有些分支选项还以为会影响主线结局,原来都是烟雾弹hhh

ED设计挺合理的,

先走出2、主线的4、5、6,然后最后3、TE达成,感谢大大,所有ed都圆满收集完

TE太棒了,再见,明天,预示两人有终将再见的一天




作者: rockyyy    时间: 2025-4-11 00:56
阿尔卑斯 发表于 2025-4-10 18:01
大佬da'da制作

感谢大佬的鼓励!!
作者: rockyyy    时间: 2025-4-11 00:58
ringotori 发表于 2025-4-10 21:32
三个试验场的主线剧情有些分支选项还以为会影响主线结局,原来都是烟雾弹hhh

ED设计挺合理的,

打通关了,好耶!
确实很多分支还有展开的空间,这次实在太仓促了,只来得及做完主线哈哈
后续会进行扩展,争取加入更多玩法和分支结局~~
再次非常感谢大佬的反馈,动力值UPUP,会继续优化的!!!!
作者: 走出300加    时间: 2025-4-13 09:45
设定真的很有趣,就是存档这块我感觉要优化下,太容易晕了
作者: rockyyy    时间: 2025-4-13 21:20
走出300加 发表于 2025-4-13 09:45
设定真的很有趣,就是存档这块我感觉要优化下,太容易晕了

感谢支持!存档和时间回溯的区分确实需要做优化,其实一开始只有一个系统,设定的是不能存档只能时间回溯哈哈
作者: linkek    时间: 2025-4-23 06:38
本帖最后由 linkek 于 2025-4-23 06:48 编辑

自由探索积分达到85解锁不了真结局只能是结局3

屏幕截图 2025-04-23 062757.png (99.6 KB, 下载次数: 16)

屏幕截图 2025-04-23 062757.png

屏幕截图 2025-04-23 063401.png (78.17 KB, 下载次数: 14)

屏幕截图 2025-04-23 063401.png

作者: rockyyy    时间: 2025-4-23 13:17
linkek 发表于 2025-4-23 06:38
自由探索积分达到85解锁不了真结局只能是结局3

啊感谢反馈!是BUG已经排查修复_(:з)∠)_
作者: cafel    时间: 2025-5-4 21:43
通关了游戏,除了自由探索85之外打出了所有的结局,很棒的游戏,感谢老师带来如此优秀的作品!


游戏美术设计和氛围非常有特色,整个游戏的色调完全以黑白为主,沉重阴冷,只有明天拥有亮眼的色彩,让人想起来辛德勒名单里的红衣小女孩,象征希望和未来,正对应了她的名字“明天”  


剧情节奏感把握的很好,在每次主线开始之前都会有一些温馨互动,看得出来老师塑造人物的功底也比较深厚

在非TE时0216的发言和行为确实很契合他刚有意识这个设定,单纯天真,会和明天分享自己觉得有趣的各种事情,畅想着出去之后的未来

明天的行为也确实符合在现实世界生活过得人的设定,会有自己的自卑敏感烦恼和欲望


此外剧情本身也有一定的深度和现实意味,3个主场景象征了人类的3种欲望,最终目的都是为了成为“优秀的人类”,并被此束缚

其中不乏想要脱离这里的人,但他们选择的方式也都没有脱离欲望本身:被美貌评价束缚的人选择的未来是不断地重塑自己的容貌直到疯狂,不想被工作奴役的人在逃跑时屈服于欲望葬送了自己,不想被力量压迫的人选择了武力反抗最终在硬碰硬中失败

最终0216的计划是在欲望之间腾挪权衡,并且也节制了自己,没有索取太多,才成功的离开了实验


总之是一部设计上非常优秀的作品,能感受到老师在剧情和美术设计上投入的心血

QQ20250504-204215.png (112.54 KB, 下载次数: 16)

QQ20250504-204215.png

QQ20250504-203646.png (139.59 KB, 下载次数: 17)

QQ20250504-203646.png

QQ20250504-204307.png (146.62 KB, 下载次数: 13)

QQ20250504-204307.png

作者: cafel    时间: 2025-5-4 22:05
另外有些建议和不解的点想问问老师,如果能帮上忙的话就太好了,当然还是以老师自己的剧情设计为主,如果觉得和整体设计不符的话忽略就好


在操作人物的地图界面鼠标右键会直接退出到标题界面,有点反常识,不小心会直接丢失进度,不知老师可否优化一下这里呢


在结局狗里,2-05里写给明天的留言在结尾没有出现,反而在TE里提到了电话留言,但是其实在触发TE的过程中并没有电话留言这一幕,是否把这一段移到结局狗的结尾比较好呢


在结局鼠里,两人看星空和吊坠的话题在结尾或其他地方没有相应的呼应感觉有点孤零零的,不知是否可以和电话留言一样在后面留一个呼应呢


在一开始0216没有直接离开而选择回到房间的分支下,既然没有选择自己的逃离优先而冒风险选择回去,说明0216在一开始就对明天有所挂念了。个人感觉在这种前提下0216时间回溯后看到活着的而不是一摊血肉的明天,作为一个刚有意识还比较纯粹的人,情绪有些太稳定了,哪怕没有当场哭出来,言语上多一些关心和话痨也是合理


个人感觉明天的背景设定揭示的有些少了,至少我个人很好奇她的愿望为什么是死,希望老师能多给一些剧情!比如和剧情上的三大欲望挂钩,因为容貌自卑和被霸凌导致的心理障碍,因为家庭贫穷负债累累走投无路,或者作为战争遗孤因为痛恨自己无力保护家人


最后是觉得TE还是有些仓促,可以考虑加入简单的后日谈吗   比如明天摆脱了想死的愿望回到学校,0216被相关机构帮助获得了名字,两人在学校重逢之类的


作者: cafel    时间: 2025-5-4 22:12
总之感谢带来如此优秀的作品!感谢老师的付出!另外问一下有玩家群吗
作者: rockyyy    时间: 2025-5-7 00:24
cafel 发表于 2025-5-4 22:12
总之感谢带来如此优秀的作品!感谢老师的付出!另外问一下有玩家群吗   ...

非常感谢您的长评,很感动我做的游戏能得到喜爱,也很感谢您的所有建议与反馈!

鼠标右键直接退出标题界面的问题,应该是存档时候点击右键触发了【退出游戏】,这确实是BUG,已修复

电话留言其实是共用剧情,并非独属于狗结局的内容,但是TE线确实应该补上留言的伏笔,这个我后续会进行剧情优化=w=

0216初次回溯时对明天的感情更多是不解,希望明天可以教会他何为人类,设定上这个时候他对明天的感情还没有特别深厚。而随着剧情的推进,明天在他的心里渐渐有了很重的分量~

关于明天的背景,其实本作是我的另一个作品《大犬座Alpha》的架空番外!《大犬座Alpha》是关于抑郁症的故事,许多意象与星空有关,而明天则是其中的主角。我是希望在番外中让纯粹想活的0216和复杂地想死的明天产生一些碰撞。不过我赞同你的观点,本作目前确实对明天的描写不够深入,因为是game jam作品所以各方面都很仓促OTZ(尤其是TE,是我最后一天早上赶出来的所以内容很少hhh)。后续会对这个游戏的剧情进行优化,您提到的问题都对我非常宝贵,我会参考并继续拓展本作的内容~~

关于后日谈,计划0216会在《大犬座Alpha》里客串登场,也算是彼此的呼应了~

目前我正在肝参展CP31的事情,等手上的活搞完了就会建玩家群,到时候会将群号告知您~~!

最后的最后,再一次非常感谢您的喜爱与建议,真的对我非常珍贵,我会继续努力的
作者: cafel    时间: 2025-5-7 12:21
rockyyy 发表于 2025-5-7 00:24
非常感谢您的长评,很感动我做的游戏能得到喜爱,也很感谢您的所有建议与反馈!

鼠标右键直接退出标题界 ...

好的!也感谢您为大家带来如此优秀的作品,那就蹲的一个群哈哈给,有空的话也会去玩其他作品的




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1