魔法丶小肉包 发表于 2024-10-11 20:52
不用搞这么麻烦,做个状态,战斗结束时解除,然后你脚本那边只判断10%以下添加该状态就可以了 ...
间桐樱 发表于 2024-10-11 21:17
唔......我是想做成被动技能的......
间桐樱 发表于 2024-10-12 10:03
大佬,我还是更想加个判定,触发后hp不等于0或战斗不结束,爆种就不结束 ...
soulsaga 发表于 2024-10-12 17:09
你用状态做这个效果不影响做成被动技能还简单许多
间桐樱 发表于 2024-10-14 16:45
肉包大佬,脚本我发楼下了,这也是我从别处‘借鉴’过来的脚本,能让它运行已经是我搞过好多次的了,再多 ...
魔法丶小肉包 发表于 2024-10-14 18:52
头晕...你还是发不全脚本,随便举个例子吧,这些方法在哪个类?set_b_add_status在哪里调用的?为什么有 ...
魔法丶小肉包 发表于 2024-10-14 18:52
头晕...你还是发不全脚本,随便举个例子吧,这些方法在哪个类?set_b_add_status在哪里调用的?为什么有 ...
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