灯笼菜刀王 发表于 2025-4-10 19:30
用事件做吧, 把清单作为道具, 不消耗, 使用后调用公共事件来查看清单
然后准备好你对应项目的变量, 变量操 ...
yhzmc 发表于 2025-4-10 22:43
谢谢你的解答。但是我比较新手,有点看不懂。我没理解清单作为道具,我调用清单事件,只是用来出现清单图 ...
灯笼菜刀王 发表于 2025-4-11 09:37
就是你想的那样, 做一个道具, 名字: 购物清单, 价格0(避免被卖出), 不消耗(可以无限次使用) ,效果为调用 ...
yhzmc 发表于 2025-4-11 16:14
谢谢!成功了一半了。但是想问问,获得线索的时候,将变量1重新赋值,我可能操作不当,导致 购物清单 里 ...
灯笼菜刀王 发表于 2025-4-11 16:42
没改变的原因, 应该是你把第一次变量赋值放到公共事件里了, 第一次变量赋值你要保证只能执行一次,否则就 ...
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |