Project1
标题:
请问有没有那种角色走过让花花草草轻微摇晃的办法
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作者:
lenosted
时间:
2024-11-6 13:29
标题:
请问有没有那种角色走过让花花草草轻微摇晃的办法
如题,想做一个精细一点的休闲游戏,让角色走过时碰到花花草草轻微摇晃一下,有没有事件或插件能实现这一效果呀?
作者:
play337
时间:
2024-11-6 14:08
我也想找这种好久了....
可以用事件自己做...
但是就是 很麻烦
如果 杂草有100个 就要有100个事件
作者:
HM495
时间:
2024-11-6 15:18
脚印类插件 印象中galv的插件好像有
跟踩到水塘泛起涟漪一个原理 当踩到特定图块时临时copy一个预设的行走图事件
(行走图内容就是花草摇晃的动画帧)
作者:
雷影
时间:
2024-11-6 20:27
HM495 发表于 2024-11-6 15:18
脚印类插件 印象中galv的插件好像有
跟踩到水塘泛起涟漪一个原理 当踩到特定图块时临时copy一个预设的行走 ...
还是有区别的!花草平时不运动,走过去的时候才会动!
之前也考虑了一下用脚印功能去实现!可是感觉还是有差异!脚印出现到消失都不影响本身的地板图块!
除非有临时替换地板图块的插件!比如人物走到草地图块时,临时替换成晃动的动画图块的草地,3秒后在自动换回来固定的草地图块,可能还需要多图层插件来搭配,把草的图块单独做一层方便替换。
作者:
雷影
时间:
2024-11-6 20:34
说起啦,好像看到过草木晃动的插件,不过哪个是整体的草木都在动!像风吹哪样,不知能不能参考
作者:
SPYBBQ
时间:
2024-11-6 22:26
能不能让一个图块一直出现在角色脚下,就好像踩过的地块变形一样
作者:
utunnels
时间:
2024-11-6 23:12
看你的花花草草是怎么实现的了。如果是事件做个接触触发然后播放一段动画就行了。
如果是图块那就复杂一些,总之最麻烦的是怎么做这个动画,而不是实现起来有多难。
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