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标题: 如何在侧边单独显示立绘 [打印本页]

作者: actty    时间: 2025-5-3 17:24
标题: 如何在侧边单独显示立绘
类似于图中的效果(没找着合适的拿之前玩过的黄油举个栗子),游戏界面集中在左侧,右边单独分出来显示立绘,印象里之前在论坛看到过类似的插件,时间久了忘记关键词了=A=

作者: pkeasygod    时间: 2025-5-3 17:57
CharacterPictureManager
https://raw.githubusercontent.co ... erPictureManager.js
作者: actty    时间: 2025-5-3 18:52
pkeasygod 发表于 2025-5-3 17:57
CharacterPictureManager
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/refs/heads/mz_maste ...

哦哦!非常感谢!
作者: LideLee    时间: 2025-5-7 16:24
pkeasygod 发表于 2025-5-3 17:57
CharacterPictureManager
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/refs/heads/mz_maste ...

这个是单独管理立绘的插件吧,如果要把整个界面分成地图和立绘两个界面应该还要加点别的东西(·-·)
我拿大模型联网找也没找到这种分成两块儿的插件,不知道怎么个事儿
作者: pkeasygod    时间: 2025-5-7 19:56
本帖最后由 pkeasygod 于 2025-5-7 20:16 编辑
LideLee 发表于 2025-5-7 16:24
这个是单独管理立绘的插件吧,如果要把整个界面分成地图和立绘两个界面应该还要加点别的东西(·-·)
我 ...


最簡單就改X中心點
Game_Player.prototype.centerX = function() {
        return ($gameMap.screenTileX()) / 2;
};
作者: LideLee    时间: 2025-5-7 20:24
pkeasygod 发表于 2025-5-7 19:56
最簡單就改X中心點
Game_Player.prototype.centerX = function() {
        return ($gameMap.screenTile ...

我下午第一次试的改中心点不知道为什么没起效果。。。
然后拿galv的CamControl改了一下成了
作者: BurnAsh    时间: 2025-6-2 21:54
LideLee 发表于 2025-5-7 20:24
我下午第一次试的改中心点不知道为什么没起效果。。。
然后拿galv的CamControl改了一下成了 ...

大佬,能否说明一下效果和操作过程?




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