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标题: yep的buffstates插件react部分的多个value变化计算顺序是怎么样... [打印本页]

作者: qq1217066367    时间: 昨天 14:27
标题: yep的buffstates插件react部分的多个value变化计算顺序是怎么样...
比如这段
<Custom React Effect>
if(this.isHpEffect() && this.item().damage.elementId !== 8 && value > 0){
value-=Math.min(target.level*5,value);}
</Custom React Effect>
如果还有多个被动效果例如value*=1.2;value=0;
那么是按照什么顺序计算的呢?状态编号的顺序还是计算公式加减乘除的顺序?
作者: alexncf125    时间: 昨天 16:12
本帖最后由 alexncf125 于 2025-5-4 19:54 编辑
是"先按状态优先度, 再按状态编号"的顺序~

作者: qq1217066367    时间: 昨天 18:53
alexncf125 发表于 2025-5-4 16:12
[fold=是"先按优先度, 再按状态编号"的顺序~]Game_Action.prototype.onReactStateEffects = function(targe ...

感谢解答!




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