Project1
标题:
新人求助,如何做出蓄力的效果
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作者:
2367895
时间:
昨天 21:46
标题:
新人求助,如何做出蓄力的效果
如题,想做一个第一回合蓄力,下一回合攻击的技能,目前用事件做出来了相近的效果,但是由于vx的回合数是所有角色的行动都算,导致原本应该是那一角色下回合的攻击,在其他角色行动后就立即发动了,想请问下该如何修改,需要脚本吗
作者:
雷影
时间:
昨天 23:17
第一回合蓄力,就弄一个 一回合内加攻击力的BUFF技能同时替换一个同名的技能?再把BUFF设计成BUFF消失时把攻击技能切换回加BUFF的技能?!
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