Project1

标题: mv怎么突破一百的图片上限 [打印本页]

作者: kama0327    时间: 2025-5-9 16:13
标题: mv怎么突破一百的图片上限
图片编号写100以上的时候就会自动变成100,想请教一下各位大佬,这个可以怎么解决
作者: 13851402    时间: 2025-5-9 22:19
编辑器层面无法解决,不过可以参考其他方法:
找到rpg_objects.js文件的740行
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Game_Screen.prototype.maxPictures = function() {
  2.     return 100;
  3. };

修改100为你需要的最大值,超过100的部分需要通过脚本调用
JAVASCRIPT 代码复制
  1. $gameScreen.showPicture(pictureId, name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blendMode);

pictureId:图片 ID
name:图片名称(必须是 img/pictures 目录中的文件名,不包含扩展名)
origin:图片的原点(0:左上角,1:中心)
x, y:图片的 X 和 Y 位置(像素单位)
scaleX, scaleY:X、Y 方向的缩放比例(默认 100)
opacity:透明度(0-255)
blendMode:混合模式(0:正常,1:叠加,2:乘法,3:屏幕)
作者: 蜀道山    时间: 2025-5-9 23:24
上传了附近,看看能用不。

CMZPX_xstpsx.zip

982 Bytes, 下载次数: 5


作者: kama0327    时间: 2025-5-11 11:41
蜀道山 发表于 2025-5-9 23:24
上传了附近,看看能用不。

好的!谢谢大佬!
作者: kama0327    时间: 2025-5-11 11:42
13851402 发表于 2025-5-9 22:19
编辑器层面无法解决,不过可以参考其他方法:
找到rpg_objects.js文件的740行Game_Screen.prototype.maxPic ...

明白了!谢谢大佬!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1