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标题: 如何做到让跟在主角后面的队友去攻击接近的敌人.ABS模式 [打印本页]

作者: play337    时间: 昨天 09:41
标题: 如何做到让跟在主角后面的队友去攻击接近的敌人.ABS模式
本帖最后由 play337 于 2024-11-23 09:02 编辑

如何做到让跟在主角后面的队友去攻击接近的敌人.ABS模式

我现在想到的思路是:

01.队友是使用队友图形的事件
02.他们的[自己移动路线]中有[条件语句],[会定期检查自己]、[玩家]和[带有敌人记号]的[事件]之间的[距离]
03.将[第一个结果][指定为他们的目标],然后[切换]到一个[新的事件页面]
04.在那里[他们再次检查自己]和[目标之间的距离][如果不够近][就移动到敌人那里][如果够近][就进行攻击]
05.[如果目标不再存在(已经死亡)][他们会回到第一个事件页面]
06.[前往玩家]或[新的敌人]

我在想这些有办法[用插件].或是[脚本]处理吗?

因为应该是 队友 或者是 怪物 也大概都相同.

如果是使用脚本处理 是不是比较好改全部的队友 或全部的怪物 他们的模式. 不然如果很多 我不就改到晕倒...




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