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标题: 求助,关于战斗中切换敌人图片 [打印本页]

作者: 90k    时间: 2025-5-14 12:45
标题: 求助,关于战斗中切换敌人图片
除了敌人变身怎么在战斗中切换敌人图片。
敌人图片显示敌人剩余血量。
敌人按状态显示当前状态的图片,状态结束后恢复默认敌人图片。
作者: 写给妖精的情诗    时间: 2025-5-14 17:14
共同事件的并行处理在战斗中也有效NRP_BattleParallelCommon.js
作者:砂川赳
公用事件的并行处理在战斗中也有效。相反,也可以在地图上禁用注册的公共事件。

Galv Auto Common Events MZ - GALV_AutoCommonEventsMZ.js
作者:Galv
在特定情况下执行公共事件

GO 公共活动商店-GOCommonEventShop.js
作者:GrayOgre
它提供了用钱购买和执行公共事件的功能。

上面这几个插件不知道可不可以,直接必应搜索英文的插件名就可以找到了。
至于敌人血量,在B站搜索——rpgmaker 血量——可以看到好几个这类插件。
作者: 90k    时间: 2025-5-15 07:39
写给妖精的情诗 发表于 2025-5-14 17:14
共同事件的并行处理在战斗中也有效NRP_BattleParallelCommon.js
作者:砂川赳
公用事件的并行处理在战斗中 ...

对不起,我问的是怎么不用敌人变身的情况下,用敌人图片来显示敌人剩余血量和按敌人状态显示敌人图片。
作者: sunhihi    时间: 2025-5-15 08:51
本帖最后由 sunhihi 于 2025-5-15 08:54 编辑
90k 发表于 2025-5-15 07:39
对不起,我问的是怎么不用敌人变身的情况下,用敌人图片来显示敌人剩余血量和按敌人状态显示敌人图片。{: ...


結論就是.....
你想找的應該是讓敵人不是呈現靜態圖
而是SV圖的方法

讓敵人在不同的"狀態"呈現不同的圖

此"狀態"是單指異常狀態或是增益狀態
或是 攻擊中.... 等待中.... 頻死中.... 睡著中那種狀態

如果是後者那你需要去找 支援正面視角的 敵人使用SV圖顯示的插件
或是類似龍骨的系統

作者: 90k    时间: 2025-5-15 09:03
sunhihi 发表于 2025-5-15 08:51
結論就是.....
你想找的應該是讓敵人不是呈現靜態圖
而是SV圖的方法

是的,不过我想用静态图片来实现。SV图那种,像是HP30%以下切换怪物图片,并且可以混合显示状态和血量。
作者: sunhihi    时间: 2025-5-15 09:52
我自己開發的插件可以做到針對SV動作單獨設定圖片
但是無法做到針對HP血量去做
顯示狀態跟血量的插件你也可以找到對應的項目
但是使用了我就無法保證跟其他插件的相容性了

狀態顯示設定
Sun_1_StateIconEx.js

敵人圖片設定
Sun_2_EnemyParameterEx.js

敵人血條設定
Sun_3_BattleSettingsEx.js

作者: 90k    时间: 2025-5-15 14:53
sunhihi 发表于 2025-5-15 09:52
我自己開發的插件可以做到針對SV動作單獨設定圖片
但是無法做到針對HP血量去做
顯示狀態跟血量的插件你也可 ...

感谢
作者: loveinyou200    时间: 2025-8-14 12:53
MV有个YEP的插件叫“WeakEnemyPoses”是可以根据敌人剩余血量比例,或者处于某种状态而变更敌人战斗图片的,但MZ里不知道有没有移植过来,移植后的插件名叫什么不太清楚,可以搜搜看~~~




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