Project1
标题:
【插件】状态绑定循环动画
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作者:
cenhangkai
时间:
前天 00:15
标题:
【插件】状态绑定循环动画
【插件作用】
1.在战斗中持有状态的目标播放循环动画,多个状态可以叠加动画。
2.给状态备注:<循环动画:动画id>
[例子] <循环动画:1>
3.给MV类型的动画名字写上:<加速:倍数>
[例子] <加速:2> //将以2倍速播放
【注意事项】
1.仅限SV横版战斗。
2.名字让动画加速仅限MV类型的动画,最快4倍,最慢1倍不变。
3.用于状态的动画id,不会让游戏进程等待。
【插件】
CHK_ZTDongHua.zip
(1.96 KB, 下载次数: 7)
前天 00:13
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阅读权限: 10
作者:
1090210658
时间:
前天 09:09
卧槽?真的假的试下,之前用的那个状态消失了动画还不消失
作者:
1090210658
时间:
前天 12:07
1090210658 发表于 2025-5-16 09:09
卧槽?真的假的试下,之前用的那个状态消失了动画还不消失
不不不,简化后没有任何bug,只是我不知道我哪个冲突,如果是重要的就不能去掉,所以想找个替代的看看能不能行
作者:
jokefeng
时间:
5 小时前
感谢,最近正好要用,省的自己写了
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