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标题: 【插件】状态/装备提供血量护盾 [打印本页]

作者: cenhangkai    时间: 2025-5-16 13:33
标题: 【插件】状态/装备提供血量护盾
【插件作用】
1.受到血量伤害时优先扣除护盾值,包括每回合扣除生命%。
2.给状态备注:<护盾:数值>
[例子] <护盾:10>  //该目标获得10%最大血量的护盾值
3.给状态备注:<无护盾时解除>
该状态赋予的护盾值为0时,仅解除该状态。
4.给装备备注:<护盾:数值>
  ①拥有状态护盾时,优先扣除状态的护盾值。
  ②变更装备、战斗开局、战斗结束、角色死亡时重置装备护盾。

【注意事项】
1.当赋予护盾值的状态解除时,扣除该状态赋予的剩余护盾值。
2.多个状态赋予的护盾值单独计算,受到血量伤害时优先扣除
赋予顺序在前的状态。
3.重复添加同1个状态时,初始化该状态赋予的护盾值。
4.伤害高于剩余护盾值时,免疫这次溢出的伤害。
5.YEP的插件:VisuMZ_1_SkillsStatesCore 重新绘制了角色的血条,
因为他的插件加密了我无法兼容,所以[在城镇]无法绘制护盾条。
没有使用这个插件的开发者无需注意。

【使用条款】
你可以随意使用该插件。如果能在感谢名单加上CHK的大名就更好了。

【效果速览】


【插件】
CHK_HpHuDun.zip (4.09 KB, 下载次数: 32)
作者: 18587620516    时间: 2025-6-2 22:30
试了没用呀
作者: cenhangkai    时间: 2025-6-3 13:30
18587620516 发表于 2025-6-2 22:30
试了没用呀

原因有很多,你看看你中了哪条。
1.已穿戴的装备,修改护盾值需要重新穿戴才会刷新。
2.状态赋予的护盾值无效,可能是插件冲突。
3.第一人称战斗 + YEP插件 VisuMZ_1_SkillsStatesCore,导致护盾条不显示。
4.已经获得的[独立装备],在数据库修改护盾值是无效的。
作者: 18587620516    时间: 2025-6-3 18:06
cenhangkai 发表于 2025-6-3 13:30
原因有很多,你看看你中了哪条。
1.已穿戴的装备,修改护盾值需要重新穿戴才会刷新。
2.状态赋予的护盾值 ...

应该是第四条,呜呜呜




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