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标题:
如何实现技能指定除自己以外的随机友军?
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作者:
Xg233
时间:
2025-5-17 15:12
标题:
如何实现技能指定除自己以外的随机友军?
本帖最后由 Xg233 于 2025-5-17 15:16 编辑
yep环境,如题,若是给敌人添加<Cannot Select::X>的备注则会使得在复数拥有该备注敌人的情况下该技能无法相互释放
请大佬们赐教
作者:
awawa
时间:
2025-5-18 12:43
一个思路,我也没试过,就是在yep技能核心里
<Before Eval>
给user施加一个状态,效果为<Cannot Select::X>
</Before Eval>
然后技能结束时
<After Eval>
清除状态
<After Eval>
坦白来说我不知道<Cannot Select::X>这个标签是哪里的,是否能加到状态里,但是还是试一下解答吧。
作者:
jack99zgp
时间:
2025-5-25 12:54
屏幕截图 2025-05-25 125203.png
(131.15 KB, 下载次数: 22)
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2025-5-25 12:52 上传
插件要选对,然后是用法,在技能备注里重新筛选你的目标然后赋给targets数组
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