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标题: (已解决)关于Mz去除菜单HP MP等 [打印本页]

作者: 白羽咪咪猫1    时间: 2024-12-4 22:13
标题: (已解决)关于Mz去除菜单HP MP等
本帖最后由 白羽咪咪猫1 于 2024-12-5 13:06 编辑

因为制作的游戏里不需要hp mp那些,想要去除掉显得菜单更加简洁一点,但是找了一下发现没有类似的插件,想去注释掉代码也没发现对应的代码什么的(更大原因是因为学的不精吧...),想问问各位老师们有没有解决的办法QAQ
或者有没有一些自定义菜单美化菜单插件之类的(?这样就可以把自己画的素材扔进去了

二编:最终重新看了一遍代码教程搞定了~谢谢老师们的回复
作者: utunnels    时间: 2024-12-5 10:50
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... iwyg-editor.173278/
你可以看看这个,我没试过,应该是最近才发布的
作者: 白羽咪咪猫1    时间: 2024-12-5 11:21
utunnels 发表于 2024-12-5 10:50
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/custom-main-menu-ui-using-wysiwyg-editor.173278/
你 ...

谢谢老师,但是下载看了一下发现没看懂也不知道怎么用QAQ我再研究一下,总之谢谢老师回复!
作者: 寒椿相逢    时间: 2024-12-5 12:54
  1. Window_StatusBase.prototype.placeBasicGauges = function(actor, x, y) {
  2.     this.placeGauge(actor, "hp", x, y);
  3.     this.placeGauge(actor, "mp", x, y + this.gaugeLineHeight());
  4.     if ($dataSystem.optDisplayTp) {
  5.         this.placeGauge(actor, "tp", x, y + this.gaugeLineHeight() * 2);
  6.     }
  7. };
复制代码


绘制的代码是上面的 想去掉就  自己建个JS   里面写
  1. Window_StatusBase.prototype.placeBasicGauges = function(actor, x, y) {};
复制代码

就是重写  然后把里面的代码擦掉。
作者: 白羽咪咪猫1    时间: 2024-12-5 12:57
寒椿相逢 发表于 2024-12-5 12:54
绘制的代码是上面的 想去掉就  自己建个JS   里面写

就是重写  然后把里面的代码擦掉。 ...

好的谢谢老师!




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