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标题: 想设置一个道具使用后的效果是改一个变数,但是想给... [打印本页]

作者: MST    时间: 2024-12-12 15:18
标题: 想设置一个道具使用后的效果是改一个变数,但是想给...
请问,我想设置一个道具使用后的效果是改一个变数,但是想给队伍中不同的人使用会分别影响不同的变数这样该怎么设置呢。
作者: MST    时间: 2024-12-12 15:35
想了个笨办法,使用道具→剧情→选择使用道具的人物,再改变数。    已经结束咧,完结完结。
作者: 蹲厕所的女孩    时间: 2024-12-12 16:36
1.先做一个马甲状态
2.再设置道具效果为添加马甲状态+触发公共事件A
3.最后做一个公共事件A,内容就是如果角色1拥有马甲状态,设置变数为X1并且移除角色1的马甲状态,如果角色2拥有马甲状态,设置变数为X2并且移除角色2的马甲状态……(后面的同理)

一个个枚举所有的角色情况就可以了
作者: MST    时间: 2024-12-12 16:40
蹲厕所的女孩 发表于 2024-12-12 16:36
1.先做一个马甲状态
2.再设置道具效果为添加马甲状态+触发公共事件A
3.最后做一个公共事件A,内容就是如果 ...

谢谢佬,方便多了!感激不尽




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