灯笼菜刀王 发表于 2025-5-30 16:43
1, 虽然我没搞过, 不过据说不难, 实际上STEAM也有很多RM系的作品, 这方面应该没问题
2, 任务系统插件不能 ...
吉法师 发表于 2025-5-30 16:50
好吧,我是觉得简单的游戏就应该用RM做,这样还开发效率高一点。
另外美术我也稍微会一点,自己导入素材 ...
灯笼菜刀王 发表于 2025-5-30 16:59
方便, 不过MZ有素材规格和数量(体积)的限制, 对非RTP党不太友好, 笑
当然, 你会用代码的话要绕开这部分 ...
灯笼菜刀王 发表于 2025-5-30 16:59
方便, 不过MZ有素材规格和数量(体积)的限制, 对非RTP党不太友好, 笑
当然, 你会用代码的话要绕开这部分 ...
灯笼菜刀王 发表于 2025-5-30 16:59
方便, 不过MZ有素材规格和数量(体积)的限制, 对非RTP党不太友好, 笑
当然, 你会用代码的话要绕开这部分 ...
糜腥珊瑚态耄耋 发表于 2025-5-30 23:25
你是否注意到,如今的游戏开发,是在做游戏还是在堆叠技术。
这是我想抛给游戏开发起步人的问题。
你可能觉 ...
糜腥珊瑚态耄耋 发表于 2025-5-30 23:25
你是否注意到,如今的游戏开发,是在做游戏还是在堆叠技术。
这是我想抛给游戏开发起步人的问题。
你可能觉 ...
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