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标题: 强化和升级装备,数值可直接显示 [打印本页]

作者: sadhu4231    时间: 2025-6-5 06:09
标题: 强化和升级装备,数值可直接显示
该插件是提升指定装备和任意装备的属性升级,也可理解为强化,

升级时可以通过消耗金币、个人经验、道具、变量值提升

指定装备只能提升指定属性,指定的最大提升值,

可以设定提升区间值或固定值,不写默认为1

可以设定每个提升属性的概率

通过插件命令或者脚本提升,可以用在战斗后、提升事件等各种操作

直接在插件中设置就可以,操作简单。

插件内有详细说明,插件可修改可商用

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MTT_EquipPromotion.rar

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售价: 2 星屑  [记录]


作者: qq419514    时间: 2025-6-6 15:06
加油,大佬,支持一下

作者: gejiziliao    时间: 2025-6-12 05:13
荆轲大佬在这
作者: q1772160061    时间: 2025-6-13 12:35
下载试试
作者: gepao1031    时间: 2025-6-21 08:40
大佬,请问下插件装好后在事件里没有插件命令选择是什么原因。rpgmz
作者: yptljz    时间: 2025-6-21 11:36
这个可以升级属性的东西真不错,可以弄个铁匠

作者: sadhu4231    时间: 2025-6-30 12:22
gepao1031 发表于 2025-6-21 08:40
大佬,请问下插件装好后在事件里没有插件命令选择是什么原因。rpgmz

这个是mv的命令,复制mv的命令就可以,或者用脚本写,这个对应的装备ID,可以全部写在里面,如果你每个升级的方式不一样,可以分开写, 配合事件之类
const weaponIds = [16,33];
const armorIds = [283,285];
weaponIds.forEach((id) => {
    $gameMap._interpreter.pluginCommand(`MttWeapon${id}`, []);
});
armorIds.forEach((id) => {
    $gameMap._interpreter.pluginCommand(`MttArmor${id}`, []);
});
作者: 179721349    时间: 2025-7-5 13:38
感觉真不错
作者: laokedou    时间: 2025-7-11 21:25
非常有用
作者: loveinyou200    时间: 2025-8-5 15:32
很有用,下载来学习,谢谢分享!
作者: suoyews    时间: 2025-9-5 09:44
感谢分享啊啊
作者: rpgdashi    时间: 2025-9-6 17:48
666666666666
作者: zxj410598915    时间: 2025-9-13 23:49
很有用,下载来学习,谢谢分享
作者: 799854666    时间: 2025-9-18 04:51
可以,下下来试试
作者: 799854666    时间: 2025-9-18 06:37
6666666666666
作者: 古树旋律    时间: 2025-9-18 09:19
关于这个插件,我有些疑惑,愿佬能解答:
我看这个插件的升级方法是修改$data的内容,并且在存档时进行覆盖。那可能会造成以下两种情况:
1.我对ID为1的装备强化后,再获取一个ID为1的装备时,后面获取的装备都是以强化的状态
2.我在RM开发过程中对ID为2的装备进行了修改,但存档中ID为2装备还是处于修改前的状态,不会更新我修改后的属性
作者: sadhu4231    时间: 2025-9-20 23:36
古树旋律 发表于 2025-9-18 09:19
关于这个插件,我有些疑惑,愿佬能解答:
我看这个插件的升级方法是修改$data的内容,并且在存档时进行覆盖 ...

这个只能针对唯一的装备,因为这个不是独立装备
作者: 799854666    时间: 2025-9-21 04:28
很有用,下载来学习
作者: 红十字    时间: 前天 09:19
拿走了,感谢分享
作者: 弈缘如梦    时间: 前天 15:42
哇喔  好像很不错的样子




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