soulsaga 发表于 2025-1-6 22:17
能不能说具体些
你的$1是啥?
背棺走的骷髅 发表于 2025-1-7 01:07
改个计算方式,具体的描述不会,多写个加量和总计配合也许就好了,之后要算别的也能读吧。 ...
soulsaga 发表于 2025-1-7 13:58
这里只读取整数,不读取变量是指$game_variables[1001]?
魔法丶小肉包 发表于 2025-1-7 15:32
$game_variables[1001] += $game_troop.dead_members.size - $game_variables[1002]
然后$game_variables[1 ...
间桐樱 发表于 2025-1-7 16:11
再次测试发现问题在 if @subject.id == 1 上,这是用来确定击杀者id的,加上后敌我双方都不读取击杀数量, ...
soulsaga 发表于 2025-1-7 16:51
@subject.id这个..
不分敌我..怪物ID是1的话照样有用
间桐樱 发表于 2025-1-7 16:11
再次测试发现问题在 if @subject.id == 1 上,这是用来确定击杀者id的,加上后敌我双方都不读取击杀数量, ...
背棺走的骷髅 发表于 2025-1-8 22:29
可能要给主角和每一位队友包括对方都设置可读取变量(可能各位护盾成长和对方也是作为基础),通常是给对 ...
间桐樱 发表于 2025-1-9 09:47
失控应该不至于,我设定的背景是幻想乡,数值普遍都挺高的,而主角又是只小猫咪,前期全当队友挂件捡捡漏 ...
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