Project1
标题:
如何做到倒计时结束10 秒後玩家未操作.宝箱将自动消失.
[打印本页]
作者:
play337
时间:
4 天前
标题:
如何做到倒计时结束10 秒後玩家未操作.宝箱将自动消失.
我在地图上面 用 事件复制200多个宝箱 但是我想要做到.
01.玩家在 10 秒内可以正常开启宝箱。
02.如果倒计时结束(10 秒後)玩家未操作,宝箱将自动消失。
很简单的要求 但是我想破头
就是头脑打结. 怎麽测试 都无法做到
用插件 也不行 用脚本也不行
大佬救命啊~ >____<
作者:
HM495
时间:
4 天前
透明事件A
第一页 并行处理
等待 60帧
变量A +=1
第二页 并行处理 条件(变量A>=10)
开关A 宝箱消失 = ON
独立开关A = ON
第三页 条件(独立开关A为ON)
空
宝箱事件B
第一页
宝箱内容
第二页 条件 (开关A 宝箱消失为ON)
空
作者:
寂静的夜里
时间:
3 天前
那你找个自变量插件就行了 那样你复制多少都只会影响它自己
作者:
HM495
时间:
3 天前
没懂变量跟复制多少个有什么关系
变量判定在宝箱的预制事件里,复制多少个不都一样么 都是同一个判定
作者:
浪里个浪
时间:
前天 16:26
没太理解,不过想象中,如果一个地图上有200个宝箱,并且想让它们在角色进入地图后,或者触发什么开关后,在10秒内消失的话。可以在宝箱事件增加一个空白页,用开关X触发。在地图上设置一个并行事件,内容是等待10秒后打开开关X,但这样就是所有宝箱都消失了。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1