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标题: 装备的自动状态存在bug [打印本页]

作者: xp兔子徒弟    时间: 昨天 23:06
标题: 装备的自动状态存在bug
同时穿戴两件相同自动状态的装备时,若只卸下其中一件,这个自动状态就会消失。
应该是Game_Actor中第361行def update_auto_state(old_armor, new_armor)存在一些逻辑问题。
请问如何修改?
作者: soulsaga    时间: 昨天 23:06
本帖最后由 soulsaga 于 2025-6-24 06:28 编辑

RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Battler (分割定义 1)
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理战斗者的类。这个类作为 Game_Actor 类与 Game_Enemy 类的
  5. # 超级类来使用。
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Game_Battler
  9. #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 获取物理防御
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   alias 20250624pdef pdef
  13.   def pdef
  14.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor1_id]) if @armor1_id
  15.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor2_id]) if @armor2_id
  16.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor3_id]) if @armor3_id
  17.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor4_id]) if @armor4_id
  18.     20250624pdef
  19.   end
  20. end

作者: 灯笼菜刀王    时间: 5 小时前
此事在猫姐的XP捉虫系列里有记载

如果只想修复这个BUG, 按3楼我说的方式做即可, 当然猫姐说的后继那些问题就不考虑了




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