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标题: 请问一下如何实现达成某个结局后开启另一个结局的判定 [打印本页]

作者: Huzysss    时间: 2025-7-23 17:42
标题: 请问一下如何实现达成某个结局后开启另一个结局的判定
新人求教,想要实现达成结局A才能开启结局B的前置条件这种效果,不知道该如何设置……是不是要在标题界面设置一个全局判定之类的呢?
还想要实现达成某个结局后更改主界面的背景图这种效果,原理应该是差不多的
作者: moranzyb    时间: 2025-7-23 22:42
达成结局A后,设置一个XX开关,然后继续游戏,在触发结局B时,把这个开关作为开启结局B的判断条件。
作者: Huzysss    时间: 2025-7-26 16:47
moranzyb 发表于 2025-7-23 22:42
达成结局A后,设置一个XX开关,然后继续游戏,在触发结局B时,把这个开关作为开启结局B的判断条件。 ...

感谢回复!可是我想设置成达成结局A后,即使回到主界面重新开始游戏,打成结局A后的开关也一直存在这种设计……正常来说打完结局通关后回到主标题所有开关都会重置了
作者: spencerlm    时间: 2025-8-1 00:07
Huzysss 发表于 2025-7-26 16:47
感谢回复!可是我想设置成达成结局A后,即使回到主界面重新开始游戏,打成结局A后的开关也一直 ...

这种一般要用到js了吧,为什么不试试万能的DeepSeek呢,我已经让他帮我写了一晚上的js了
作者: Huzysss    时间: 2025-8-5 16:22
spencerlm 发表于 2025-8-1 00:07
这种一般要用到js了吧,为什么不试试万能的DeepSeek呢,我已经让他帮我写了一晚上的js了 ...

感谢回复!萌新还没有试过,我想办法弄一下
作者: 火锅深处    时间: 2025-8-5 18:53
https://rpg.blue/thread-486316-1-1.html
试试这个?如果不行的话再在本站搜索“全局”,应该有能用的插件
作者: Huzysss    时间: 2025-8-7 18:59
火锅深处 发表于 2025-8-5 18:53
https://rpg.blue/thread-486316-1-1.html
试试这个?如果不行的话再在本站搜索“全局”,应该有能用的插件 ...

非常感谢!!我去试试~




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