Project1
标题:
请问有没有什么能对事件使用道具的方法?
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作者:
tzs
时间:
昨天 00:38
标题:
请问有没有什么能对事件使用道具的方法?
求助各位大佬,我想让主角对某个npc使用道具之后让对方豹变,现在具体问题在于:
1、这算一个解谜要素,需要玩家自己从背包里选择物品对着npc使用,持有物品就自动对npc使用属于剧透了不适用
2、npc设定上在地图上会按固定路线移动(因为他走路的路线是玩家看穿他身份的线索之一),用xy定位玩家的方法不适用
如果有方法的话求告知
作者:
灯笼菜刀王
时间:
昨天 17:43
道具调用公共事件,
公共事件先判断, 玩家面前一格的xy 是否等于npc的xy (面前一格不会用脚本判断的话, 就穷举, 面向上时 坐标[x, y - 1], 面向下时 坐标[x, y + 1], 面向左时 坐标[ x - 1, y] , 面向右时 坐标[ x + 1, y] )
是的话进行处理, 不是的话中断事件执行, 如果是消耗品就补一个回来
作者:
雷影
时间:
昨天 19:10
本帖最后由 雷影 于 2025-7-26 19:12 编辑
事件指令第一页第四项“物品选择处理”,选对了物品再继续后面的行动
被选择的物品序列号存入指定的变量!然后用条件分支来判断变量数值!
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