试试吧。
89444640 发表于 2025-7-30 16:45
太强了,但是我怀疑我这个不能用,试试吧。
1.03J放进去是这样吗
运行测试出现这个
灯笼菜刀王 发表于 2025-8-1 18:05
非常强大, 但是会和我原本的工程冲突~ 用不了鸭
引擎有提供实现以下效果的方法么?
1103123301 发表于 2025-8-2 23:24
看起来好强的样子,可以理解为XP/VX/Ace三合一吗?如果是的话能兼容MV就好了(不过内核都不一样了吧) ...
东海神龙 发表于 2025-8-28 11:11
不是很懂安卓的打包方式,是先要把游戏本体放到指定目录:Android/data/com.admenri.urge/files/,然后安装 ...
Admenri 发表于 2025-8-31 22:36
有2种方法:
1. 自己下载 Android Studio 与引擎源码,将游戏文件放到 assets 文件夹后自动编译为apk
2. ...
小怪兽奇奇侠 发表于 2025-9-8 13:06
大神,你这个官网https://urge.admenri.com/还有api文档的样式也是手搓的吗?不说api文档的具体内容,感觉 ...

89444640 发表于 2025-7-30 16:45
太强了,但是我怀疑我这个不能用,试试吧。
1.03J放进去是这样吗
运行测试出现这个
秉博士 发表于 2025-9-5 11:40
大佬,什么时候发布编辑器啊,我好多脚本都依赖win32,有可以替代的API吗? ...
congwsbn 发表于 2025-10-21 23:22
本来两眼一亮,试了试,发现好多脚本都不兼容,最重要的是不兼容Win32API,一些兼容vx和va的脚本中,无法识 ...
Admenri 发表于 2025-10-22 10:17
其实win32api和你说得硬边都是支持的,只不过需要一些修改。
1. Win32API因为要跨平台所以隐藏了,需要补 ...
congwsbn 发表于 2025-10-23 04:52
感谢解答,我又用几个工程试了试,总是有些意想不到的问题,很多脚本都有弹错,有些不知如何解决,有点打 ...

BCJT 发表于 2025-11-14 11:02
弱弱地请问一下大佬,具体VA的游戏工程怎么在安卓上运行。apk文件是哪个呀?编程小白实在是没看懂 ...
dec2fccb-5942-4211-8f4f-20ec0d5b95aa.png (144.12 KB, 下载次数: 71)

这是一个昵称9 发表于 2026-2-21 14:41
要是能自己修改tilemap每个图层的z轴、编辑图层数据就好了,之前弄了个多层遮挡地图结果用不了 ...
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