Project1

标题: 这个技能效果怎么做 [打印本页]

作者: MIMOSHAL    时间: 前天 22:40
标题: 这个技能效果怎么做
我想设计一个技能,思路是这样的:
先选定一位队友,然后执行公共事件,随机数,根据随机数给予随机0~3个buff,小概率坏buff,大概率好buff
问题就出在公共事件里的给予buff,貌似不能给予技能选定的人
还请各位大佬教教我这个菜鸟Orz

作者: 灯笼菜刀王    时间: 昨天 10:21
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-9-15 10:33 编辑

假设你需要附加的三状态为甲乙丙

首先准备2个没任何效果的状态A,B 可以图标放空,信息放空,这样就不会露出马脚

状态A设置为免疫状态B, 状态B为免疫状态甲乙丙 , 然后技能为单体同伴,效果是附加状态A并且调用公共事件

公共事件内容
1,全体同伴附加状态B(此时因为目标有状态A,免疫了B)
2,按你的需要去全体附加状态甲乙丙(此时因为除了目标外,其他人都有状态B,免疫掉它们)
3,全体同伴消除状态A和状态B, 效果达成

随机方面准备一个变量, 代入随机数 0-9 十个数字
然后分歧, 变量 > 5 时, 全体附加甲, 否则, 变量 > 1 时,全体附加乙, 否则, 全体附加丙, 这样就是你要的不同概率




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1