Project1
标题:
RM制作小游戏就没有其他专业游戏引擎做的大游戏好玩吗?
[打印本页]
作者:
supersuper
时间:
2025-9-22 10:21
标题:
RM制作小游戏就没有其他专业游戏引擎做的大游戏好玩吗?
如题~好玩应该不分大小,是创意吧~
作者:
糜腥珊瑚态耄耋
时间:
2025-9-23 09:09
因为无聊的人玩什么都无聊
作者:
jack99zgp
时间:
2025-12-22 21:52
按部就班照着rm提供的最基础的dq模板做,你指望能做成啥。rm这块说偏激一点那是人有多大胆地有多大产
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2025-12-26 09:46
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-12-26 09:49 编辑
以前有一位富豪,非常喜欢画画, 但是一直画不好, 他认为是用的笔太差, 于是高价收购著名画家用的笔, 最后, 他得到了一堆破烂
在中国也有这样一位十全老人(自称), 此人甚爱附庸风雅, 一生到处霍霍仙山美景, 留下四万多个作品, 然而,山还是那个山,水还是那个水,字也还是那些字, 他的作品也没能和那些文人骚客一起收入课本
作者:
BCJT
时间:
2026-1-16 08:56
本帖最后由 BCJT 于 2026-1-16 10:22 编辑
就好比:书法练得再好,也不一定能写好长篇小说,两码事
作者:
阿尔卑斯
时间:
2026-1-17 03:16
看谁做,看怎么做。你这问题有点幼稚
作者:
星间漫游起重机
时间:
2026-1-17 14:04
rm虽然基础功能很方便,像我这样的代码白痴都能做点什么出来,但实际上自由度并不够高(像我这样的代码白痴都感觉得出来)
如果真的是有玩法创意需要实现的作者,rm作为引擎反而是限制了他们
作者:
BCJT
时间:
2026-1-17 22:26
关于创意:早在游戏的黄金时代,无数的游戏制作人已经摸索过了各种玩法。至今能传承下来的游戏类型都是可玩性极高的。
别的游戏类型不敢说,RPG MAKER在制作RPG类型上应该绰绰有余。但是做出来的东西好不好玩天差地别。
如果你用RM做出来的游戏有可玩性,那换了其他引擎肯定也差不了。
作者:
清澈淌漾
时间:
2026-1-18 19:10
我笑了 来C写SDL2
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1