Project1

标题: 剧本的重要性 [打印本页]

作者: leeeex20    时间: 2025-9-27 19:46
标题: 剧本的重要性
大家做作品的时候,是不是把故事的剧本完全写好再做的呢?还是一边做一边想?
作者: 执黑先行    时间: 2025-9-27 20:55
心里有个大概的框架,但实际上并没有写大纲?
不过也是新手不好说什么。
作者: cshl623    时间: 2025-9-27 23:43
基本上是边想边做。
作者: zeniusi193    时间: 2025-9-28 02:37
遊戲其它部份幾乎都快做完了目前在補劇本
作者: valandxp    时间: 2025-9-28 15:38
大致框架要有吧
作者: 越前リョーマ    时间: 2025-9-28 17:59
为了不坑掉我选择每句话都写好再开始制作
作者: akidou    时间: 2025-9-28 21:54
会把剧本完成再开做。构思阶段都是美术和设定先行,有一个比较有噱头的展开设定,围绕这个做美术,然后就开始填坑写剧本,有前面两个内容把控剧本基调,不想写的时候画点设定图充数。直到把剧本彻底敲定才会开游戏工程,画素材,考虑关卡演出什么的。
作者: 雾影药师    时间: 2025-9-30 04:11
先剧本后游戏,因为游戏只是你剧本的载体之一,游戏分支上还有美术,玩法,各种问题来形成分支,但剧本是唯一的
作者: 火锅深处    时间: 2025-9-30 22:13
虽然会写个八成再做,但真的做起来大概是要改掉其中的五成的。经常有写的时候觉得挺好,放游戏里跑一遍发现“对话怎么这么啰嗦”“操作的部分和剧情的部分平衡好差”“剧本里的这个重要场景,根本找不到合适的素材”等问题。
理论上来说最优解是先写个大纲,但是我又办不到




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1