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标题: 如何纯事件做出《吞食天地》里的吃肉大战奖励关的玩法呢? [打印本页]

作者: Ruigi    时间: 前天 20:47
标题: 如何纯事件做出《吞食天地》里的吃肉大战奖励关的玩法呢?
就像这样子

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作者: 寂寞的青椒    时间: 昨天 11:58
能实现  但是有点点复杂,可以运用变量,当按下A时图片显示改变,这样你人人物就会有吃肉的动作然后变量加一,当到达某个值时比如20 画面的中的餐盘会显示少一个肉的图片,40的时候又少一个肉的图片,以此变化,当到达100时比赛结束,然后其他两位是自动运行事件,然后他们也是类似,就看你给他们的等待帧是多少了,谁快谁慢你自己定。
如果你想让他变得随机 可以自己设置按下A时增加变量值的概率,这样输赢就是个不定的数,同理旁边两人的也是这样。
作者: Ruigi    时间: 昨天 23:55
寂寞的青椒 发表于 2025-10-3 11:58
能实现  但是有点点复杂,可以运用变量,当按下A时图片显示改变,这样你人人物就会有吃肉的动作然后变量加 ...

好嘞,谢谢啦




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