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zijinxing 发表于 2025-10-25 23:31
这玩应本来就是给不会编程的人做游戏的,真会编程为啥要用rpg maker做游戏啊! ...
zijinxing 发表于 2025-10-25 23:31
这玩应本来就是给不会编程的人做游戏的,真会编程为啥要用rpg maker做游戏啊! ...
仇九 发表于 2025-10-25 23:21
大部分使用rm的制作者需要插件,而插件代表一个具体的功能,功能是和性能要平衡的,一个体系内插件或功能越 ...
清澈淌漾 发表于 2025-10-26 20:00
其实评价就是穿着巴卡尔毕业套刷卢克
闪电超重火炮 发表于 2025-10-26 20:25
这是一个避不开的话题,因为我即使不用rm编辑器,我自己的底层也能自成一派,我随时都可以换其他数据作为 ...
闪电超重火炮 发表于 2025-10-26 19:18
那么没有工业革命人们也能活下去,为啥还要搞工业革命推动全球进步呢? ...
小怪兽奇奇侠 发表于 2025-10-27 16:54
看到你四年前第一个帖子还在学习rm怎么用,不料四年后的今天竟强到如此地步,我要采访一下这位先生,你是四 ...
自己开始搞插件是22年开始自学,23年开始搞体系,24年放弃兼容,25年完全重写底层和框架,库只用了一个我魔改的pixi和一个纹理压缩官方的wasm+js库,其他的全原生自己实现
zijinxing 发表于 2025-10-27 22:44
如果做工业革命也会从unity或虚幻引擎入手的,按你这么说现代战争,为啥不研究一把削铁如泥的刀,而是去 ...
清澈淌漾 发表于 2025-10-27 10:56
怎么说呢,游戏重要的是内容,某些类人说RM什么优化有问题云云的, 只是做不出内容的借口,跑别的软件也 ...
闪电超重火炮 发表于 2025-10-28 16:00
说的太棒了,一堆人都在说性能问题,我就是来反驳这个问题,隔壁rgss的Admenri也在不断探索性能上限和改 ...
清澈淌漾 发表于 2025-10-28 16:11
每个千篇一律的前端库都说自己的性能是最强的,除了所谓性能还有上手难度 社区生态 和已经投产的项目数量 ...
mamamiyas 发表于 2025-10-29 01:05
相比于性能落后,我觉得调度问题才是最灾难性的,,,,,rpg的代码是一点都不考虑资源复用和细致判断。举 ...
aaa9451 发表于 2025-11-20 14:04
那大佬,是否可以商业一下下呢?
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