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标题: 如何制作悬浮信息窗口 [打印本页]

作者: ws6tbz    时间: 2025-10-26 23:55
标题: 如何制作悬浮信息窗口
我希望玩家踩到某个事件时(图例中的绿色“?”),在事件旁边出现一个窗口,里面显示文字、图标、图像等(图例中的Intro)

当玩家离开事件格时,该窗口消失。

目前我的一个设想是使用显示图片。但是用图片的话我怕影响游戏性能。所以有没有能其他可实现的方式呢?


作者: 526396987    时间: 2025-10-27 11:52
办法肯定是有的,但需要你有一定代码基础,思路就是在地图场景创建一个窗口容器,事件碰撞后设置其属性并显示
比如
  1. Scene_Map.prototype.createEventInfoWindow = function() {
  2.     // 创建窗口
  3. };

  4. Scene_Map.prototype.setEventInfoWindow = function(...arguments) {
  5.     // 传参设置窗口属性 并显示
  6. };
复制代码


然后事件里添加脚本语句,调用显示的函数
  1. SceneManager._scene.setEventInfoWindow(param0, param1, ...);
复制代码





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