Project1
标题:
如何制作悬浮信息窗口
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作者:
ws6tbz
时间:
2025-10-26 23:55
标题:
如何制作悬浮信息窗口
我希望玩家踩到某个事件时(图例中的绿色“?”),在事件旁边出现一个窗口,里面显示文字、图标、图像等(图例中的Intro)
当玩家离开事件格时,该窗口消失。
目前我的一个设想是使用显示图片。但是用图片的话我怕影响游戏性能。所以有没有能其他可实现的方式呢?
Screenshot_20241130_233551.jpg
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2025-10-26 23:55 上传
作者:
526396987
时间:
2025-10-27 11:52
办法肯定是有的,但需要你有一定代码基础,思路就是在地图场景创建一个窗口容器,事件碰撞后设置其属性并显示
比如
Scene_Map.prototype.createEventInfoWindow = function() {
// 创建窗口
};
Scene_Map.prototype.setEventInfoWindow = function(...arguments) {
// 传参设置窗口属性 并显示
};
复制代码
然后事件里添加脚本语句,调用显示的函数
SceneManager._scene.setEventInfoWindow(param0, param1, ...);
复制代码
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