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标题: 这种地图怎么在尽可能少的格子内实现? [打印本页]

作者: 怨念_无言    时间: 前天 22:07
标题: 这种地图怎么在尽可能少的格子内实现?

这是1/4状态,总之就是个围城

设定上是个多层城墙构成的大陆,外面有一些墙外土地刚好在角落形成外切圆

目前遇到的问题应该是转角处(还有其他连接处)
最简单的方法就是直接画出所有角度转角墙?不过还是尽可能在默认素材内实现吧。
另外有个我一直无法理解的事情,就是以方画圆是怎么计算的(而且螺旋结构更麻烦)
或许可以绕一些,在大地图中干脆全用方形代替不同结构的环,只在里面放一张名叫地图的图片?
作者: sadhu4231    时间: 前天 22:47
自己修改或者画图块




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