# 计算基本伤害 self.damage = power * rate / 20
# 状态加成 技能伤害增加30% if user.state?(107) self.damage = self.damage * 130 / 100 # 对使用者的技能伤害加成30% end

灯笼菜刀王 发表于 2025-12-17 18:31
抓个虫, include?(100) 下面却是 delete(115)
只从@states里delete会有隐患, 因为还有个@sta ...
微妙夏伤_ 发表于 2026-1-11 02:04
关于第3点的属性增伤,大佬写的只是技能,我琢磨半天仿照技能的弄了个平A的。
通常攻击的这里替换成以下: ...
| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |