Project1

标题: 【有偿】招募Tiled地图大佬 [打印本页]

作者: walker333    时间: 2026-1-16 00:42
标题: 【有偿】招募Tiled地图大佬
一个社交+养成的多人互动项目,目前开发进度60%左右
急需高品质瓦片大地图,预估大小在100*100左右。
项目预算充裕!方向明确!需要地图品质高!
我们有图素,大佬也可以自带图素。
Tiled地图大佬出手!
Tiled地图大佬出手!
Tiled地图大佬出手!

联系方式Q:1548418318

(附图是品质示意,不是一定要这种风格)

20260116-004010.png (70.06 KB, 下载次数: 62)

品质示意图2

品质示意图2

20260116-003955.png (38.19 KB, 下载次数: 60)

品质示意图1

品质示意图1

作者: BCJT    时间: 2026-1-16 09:14
本帖最后由 BCJT 于 2026-1-17 09:34 编辑

其实太精细的背景有一点吃力不讨好:因为在进行游戏时,人眼会地盯着动态的角色精灵。如果背景太精细,大脑和眼睛会感到疲劳;要是再加上较高的分辨率,有时甚至一眼找不到角色在哪....
不知道为什么近几年STEAM上很多RPG大作都是这种风格...... 毕竟不是人人是SQUARE,用可玩性来掩盖这些缺点。
如果非要用这种背景,可以调低背景地图的对比度,或者在剧情中大量使用缩放等方法,强调出角色精灵,提升玩家的专注力。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1