class Game_Actor < Game_Battler
alias _change_variables_equip equip
def equip(equip_type, id)
# 1号角色装备10号武器时
if @actor_id == 1 && equip_type == 0 && id == 10
$game_variables[1] += 100
end
# 1号角色卸下10号装备时(仅1号角色生效)
if @actor_id == 1 && @weapon_id == 10
if equip_type == 0 && id != 10
$game_variables[1] -= 100
end
end
# 执行原来更换装备的方法
_change_variables_equip(equip_type, id)
end
end
class Game_Actor < Game_Battler
alias _change_variables_equip equip
def equip(equip_type, id)
# 1号角色装备10号武器时
if @actor_id == 1 && equip_type == 0 && id == 10
$game_variables[1] += 100
end
# 1号角色卸下10号装备时(仅1号角色生效)
if @actor_id == 1 && @weapon_id == 10
if equip_type == 0 && id != 10
$game_variables[1] -= 100
end
end
# 执行原来更换装备的方法
_change_variables_equip(equip_type, id)
end
end