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标题: 角色能力值上限自定义插件 [打印本页]

作者: 小郎君    时间: 2026-1-22 14:49
标题: 角色能力值上限自定义插件
插件说明
此插件允许您自定义角色能力值的最大上限,并确保角色升级时能达到设定的最大值。

使用方法(任选)
1. 通过插件参数设置所以角色默认的能力值上限。

2. 在角色备注栏中使用以下格式的脚本代码来自定义个别角色能力值上限:
   <CustomParamLimit paramId: value>
   其中paramId为能力值ID(0-7,对应MHP, MMP, ATK, DEF, MAT, MDF, AGI, LUK)
   value为上限值

   例如:
   <CustomParamLimit 0: 100000> // 设置最大HP上限为100000
   <CustomParamLimit 1: 100000>  // 设置最大MP上限为100000

3. 您也可以使用更复杂的脚本表达式:
   <CustomParamLimit 0: $gameVariables.value(1)>
   <CustomParamLimit 2: 1000 + a.level * 100>
   其中a指向当前对象(角色、敌人等)

特别说明【成长曲线】很重要!!!
当角色升级时,其能力值会根据【成长曲线】增长,同时插件会确保它们能接近并最终达到您在插件
中设定的最大值。即使【成长曲线】设定较低,插件也会通过额外加成机制确保能力值能接近设定的
上限

示例


XLJ_CustomParamLimits.zip (2.47 KB, 下载次数: 9, 售价: 10 星屑)


作者: ranyanxianggui    时间: 2026-1-27 15:28
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