Project1

标题: 【陌生人】《别死》 [打印本页]

作者: 冰见墨染    时间: 2026-2-14 13:35
标题: 【陌生人】《别死》
本帖最后由 冰见墨染 于 2026-4-26 15:56 编辑

【游戏简介】

即将死去的你被一阵敲门声唤醒,打开门竟看到有人拿着被你扔掉的创作手稿站在门外。

“你先别死!坑还没填完呢!”

打开红色笔记本,你将开始与这位陌生少女,度过生命中的最后一天。


【游戏作者】

QQ小墨



【基本操作】

移动:↑↓←→

存档:S;读档:L

帮助:R ;退出:E



【注意事项】

*游戏内有负能描写,抑郁症患者/心情不好时谨慎游玩。

*游戏内有关于昆虫与动物的描写,但无任何血腥/恐怖画面。

*关于剧情,您可以基于自己的理解给出任何解读。



【结局数量】

BE:7

通关拆分:3+1



【下载链接】

https://pan.baidu.com/s/1cuUUAZzJPH8iUtVsFEBwGw?pwd=3d5y 提取码: 3d5y












【一些阐述】

陌生人,指相互之间并不熟知或缺乏了解的个体。
但人与人之间,似乎总是很难真正彻彻底底地了解对方。
无论是亲人、朋友,甚至是自己,亦或是自己创造出的角色。

假如是离去了很久的朋友,换了一副全新的面孔站在你的面前呢?
假如是仅仅存在于纸笔之间的原创角色,突然拥有了实体形态呢?
假如是潜意识里早已被遗忘的另一个自己,来到了现实的世界呢?

“熟知”与“陌生”的这份矛盾性,或许可以让人直面现实,给出属于自己的,“活下去“”的答案。




p.s.新人第一次参加p1论坛的极短比赛!期待您的游玩与反馈~

紧急新画的立绘.png


【4.3更新】
收到了很多大家的认可和评论,真的非常高兴能有这么多人喜欢这部作品...
我将《别死》的创作过程、幕后花絮、dlc番外整理了一下,放进了我的2026原创游戏图文合志里,现在在project1论坛上免费分享给大家~
若您在游玩本作后仍有兴致,可以下载阅读~
感谢p1组织了这次极短比赛!感谢每一个游玩这款游戏的朋友~!

https://pan.baidu.com/s/1ClvGt0u1EDDBT4CBxumJSA?pwd=td2r 提取码: td2r
作者: 无头_nohead    时间: 2026-2-15 21:02
这就是大佬炸鱼吗真的好强...虽然是短篇但是内容并不短,好多演出都相当不错,破碎中带着温柔的感觉,制作真的相当用心了的说
虽然是相当悲伤的内容,但是结束之后也是成功燃起了继续填坑的动力呢!不要死啊我的OC们——
不过个人觉得可供玩家操控的画面有点略小,可能会影响玩家游戏体验,
以及——还是建议在开头加上负能量内容预警,心情不好和抑郁症患者谨慎游玩比较好虽然不恐怖但是突然被灌那么多毒也是有点受不了啊啊啊
作者: 冰见墨染    时间: 2026-2-16 22:56
无头_nohead 发表于 2026-2-15 21:02
这就是大佬炸鱼吗真的好强...虽然是短篇但是内容并不短,好多演出都相当不错,破碎中带着温柔的感觉,制作 ...

感谢游玩与回复!qwq可供操作的画面比较小是因为确实只需要这么一块交互区域!能燃起您的填坑动力真是太好了!我会在帖子内重新编辑一下加上预警的!(虽然我想传达的是向上的主旨55555抱歉)
作者: if线上的九城    时间: 2026-2-21 18:11
太棒了,还是老样子的在不同选项里埋剧情和结局分支,甚至选择否定选项也有线索文案!甚至每个浴球的剧情描写——那新作《骨川人偶坊》的期待值又再次上升一个级别了
作者: 然亦安然    时间: 2026-3-1 12:51
好厉害的完成度,不管是文笔、美术、音乐还是演出都很厉害,氛围的塑造也很好。
想问一下通关拆分里3+1,3应该是最后选择的“朋友”、“角色”和“我”的区分,那最后的+1是什么隐藏结局吗...?
作者: 鑫の尘埃    时间: 2026-3-7 11:56
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2026-3-7 12:09 编辑

鑫GN:生存的意志,微弱却很坚强
+明面上是少女带着主角通过完成一项一项小任务自救清单,来逐步唤醒生存意志的故事;但剧情的暗线则是对创作、创作者、作品的诠释,不难感觉到,作者对“创作”进行过深入思考。明线和暗线相互穿插,正如人生的阴晴圆缺和作品的起承转合相互照应。游戏最后从朋友、角色、自己三个角度进行独白,既是对人生,也是对创作进行了诠释
+游戏演出非常到位,有些地方阿鑫觉得该有演出了,作者果不其然安排上了。有几处小巧思阿鑫颇为喜欢:笔记本和目录存档点的转化笔记本里少女的表情和姿势感觉迷之屑,结局独白与游戏封面的呼应既是游戏设计回到标题界面,又将标题作为独白的延续
*少女是不是陌生人并不重要,重要的是该如何看待自己的内心。如果拒绝自己的内心,将其推向陌生一方,人生自然会缺少光亮;只有接纳自己的内心,才可能在复杂而又漫长的人生中坚强的前行
作者: 冰见墨染    时间: 2026-3-7 19:29
然亦安然 发表于 2026-3-1 12:51
好厉害的完成度,不管是文笔、美术、音乐还是演出都很厉害,氛围的塑造也很好。
想问一下通关拆分里3+1,3 ...

谢谢您!3是指3个结局的拆分,1是指解锁全部拆分后点击“开始”后的额外演出~
作者: 冰见墨染    时间: 2026-3-7 19:31
鑫の尘埃 发表于 2026-3-7 11:56
鑫GN:生存的意志,微弱却很坚强
+明面上是少女带着主角通过完成一项一项小任务自救清单,来逐 ...

谢谢您的长评!!!好用心的反馈...感动了!!您能喜欢真的太好了!!十分感谢!
作者: 鑫の尘埃    时间: 2026-3-9 23:22
话太多了叽里咕噜说什么呢的实况:
[bilibili=BV1LUPXzNEPV,800]450[/bilibili]
作者: 岩泽麻美    时间: 2026-3-10 17:00
本帖最后由 岩泽麻美 于 2026-3-10 17:03 编辑

好强,结局与标题的配合真的好惊艳,美术音乐之类的也和喜欢,不愧是大佬
二编 才发现打通一个结局之后游戏主页女主变黑,但关闭游戏再进来就没了,算是bug吗,因为比较好奇这种结局改变主页的效果是如何做到的所以就问了
作者: hailing    时间: 2026-3-10 17:38
好强,精致小品,可以直接上架。
可能剧透

作者: Yorika    时间: 2026-3-13 13:20
看到第一张游戏截图就认出来了!熟悉的画风!辨识度很高!顺便表达下对白夜博物馆的喜欢!
作者: 冰见墨染    时间: 2026-4-1 23:35
鑫の尘埃 发表于 2026-3-9 23:22
话太多了叽里咕噜说什么呢的实况:
450[/bilibili]

非常感谢实况!!录制视频辛苦啦,已三连+分享给朋友!
作者: 冰见墨染    时间: 2026-4-1 23:36
岩泽麻美 发表于 2026-3-10 17:00
好强,结局与标题的配合真的好惊艳,美术音乐之类的也和喜欢,不愧是大佬
二编 才发现打通一个结局之后游戏 ...

游戏再进来就没了可能是因为没有在解压状态下游玩游戏造成的?
感谢您的认可与游玩!嘿嘿被大佬夸了,害羞\\\\
作者: 冰见墨染    时间: 2026-4-1 23:38
hailing 发表于 2026-3-10 17:38
好强,精致小品,可以直接上架。
[fold=可能剧透]只有我一个人在意到底什么时候可以完成创作吗(?)
虽然 ...

感谢您的游玩和认可!好高的评价啊啊啊这么短短的小游戏感觉还是没有达到上架的质量要求的qaq但是被这么评价真的非常开心!您的作品也非常棒!!

创作这种东西,大概是只要还活着就不会停止的吧
作者: 冰见墨染    时间: 2026-4-1 23:40
Yorika 发表于 2026-3-13 13:20
看到第一张游戏截图就认出来了!熟悉的画风!辨识度很高!顺便表达下对白夜博物馆的喜欢! ...

omg真的这么有辨识度吗?!谢谢喜欢啊啊啊啊
作者: ringotori    时间: 2026-4-2 22:09
墨染老师仍旧稳定发挥,我觉得最精妙也最感动的设计就是每个非BE结局最后一句话的未说完的最后2个字就是标题,一按空格跳转回标题真的触动到了
作者: 冰见墨染    时间: 2026-4-3 04:29
ringotori 发表于 2026-4-2 22:09
墨染老师仍旧稳定发挥,我觉得最精妙也最感动的设计就是每个非BE结局最后一句话的未说完的最后2个字就是标 ...

呜呜谢谢老大...(抹眼泪)一定要保持呼吸!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1