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标题: 【陌生人】天仙乱坠 [打印本页]

作者: 红苹仔    时间: 2026-3-8 23:34
标题: 【陌生人】天仙乱坠
本帖最后由 红苹仔 于 2026-3-10 12:39 编辑

以广州的地图和民间传说为原型的,欢乐百合向剧情rpg。视选择不同一共五个结局,通关完美结局大约30分钟。
勤勉又高傲的女大学生白江月,偶然在登山过程中遇见了自称仙女的霞蔚。霞蔚称自己是带着天界的任务而来,甚至还潜入了江月所在的学校,江月的平稳的大学生活就此被打破。
两人会擦出怎样的火花呢?霞蔚需要完成的任务又是什么?
2.通关攻略
(以下涉及剧透)
在海神庙与霞蔚见面时,选第二个选项,触发结局五;
在走廊碰见霞蔚与郑昌说话之后,直接往下走出教学楼触发结局四,跟霞蔚对话继续后面的剧情;
最后锁住三塔的行动中,完成任务后返回宿舍触发结局三,前往楚庭塔广场触发结局二;
如果在结局之前去往乘云山,可以找到一条新的路并获得一个道具,这时前往楚庭塔广场触发剧情会多一个选项,选择后触发结局一。

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作者: 红苹仔    时间: 2026-3-9 00:48
各位朋友们大家好,接下来是作者的一点闲话。
这次的作品是本人在站内投稿的第二个游戏,也是第一个参加极短大赛的游戏。
制作过程可以说是物理意义上的呕心沥血……一些素材自己画,画得时间不多了就熬夜肝游戏进度。
然后就踩着死线完成了这部作品。
游戏大量取材了广州市的地图和民间传说,如果玩家里有老广人或者百合爱好者的话也许会喜欢吧。
后续可能会完善这部作品,如果有小伙伴们愿意提意见或者随便聊聊的话可以加我的群哦
q群号661247521
作者: 凝冰剑斩    时间: 2026-3-9 03:36
通了结局1/2/3/5,结局4还不知道怎么打出来。果然前世的纠葛很好吃啊!
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剧情薄弱点反馈:
1.女二提出加入学生会女主直接同意并且直接就加入了疑似有点太过容易()
2.女二在学校中人气高到这种程度(指小程),女主居然一直没有发现女二来到了同一所学校,小程跟女主既然住同一个宿舍,小程没有跟女主提到过吗?
3.“前女友”的剧情似乎没有交代后续,感觉有些突兀。
BUG反馈:
1.大地图界面部分通行设置不统一会给人感觉很怪。有些建筑可以走有些又不能走,建议统一都改成不能走。
2.返回宿舍睡觉醒来后,接电话的剧情后,人物立绘没有立刻消失,而是顿了几秒才消失。
3.进入程云山第二张地图的隐藏传送点后如果不直接向上走的话就必须返回上一张地图才能向上走,建议把障碍物树移除。
优化建议:
1.宿舍晚上的剧情建议更改一下画面色调
2.“前女友谣言”的那段剧情时,返回学生会后,玛奇朵的移动路线会与那个正在跑圈的同学撞上,虽然不会卡死但还是有违和感,建议设置绕开的路线。
3.学校里的npc建议跟随剧情多设置一些对话,要不然每次都是一样的对话人机感会很强。
4.在返回学校,郑昌与女二交谈后离开的剧情中,郑昌的移动路线会与主角撞上,虽然不会卡死但还是有违和感,建议设置绕开的路线。
5.女二被袭击从宿舍醒来的剧情之后,宿舍中小程和小翠的对话建议设置“固定朝向”
6.狮子塔的树木的通行设置建议优化一下,不应该完全挡住通行。
7.埋下3条锁灵索返回宿舍前建议增加一个选项让玩家确认是否回到宿舍,毕竟涉及到结局分支。
8.完美结局时阴差消失建议加个动画效果,凭空消失有点突兀。

作者: 红苹仔    时间: 2026-3-9 09:32
凝冰剑斩 发表于 2026-3-9 03:36
通了结局1/2/3/5,结局4还不知道怎么打出来。果然前世的纠葛很好吃啊!
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剧情薄 ...

谢谢你的建议,后面会作出更改的~关于剧情方面可以说一下,女二是真的突然潜入学校的,用了暗示之类的法术让除了女一的所有人都在记忆中增加一个自己。还有前女友的问题,只是为搞笑效果加进去的orz……之后我也会适当修改和补充一些剧情的~
作者: 鑫の尘埃    时间: 2026-3-15 16:04
鑫GN:广州修仙传,只羡鸳鸯不羡仙
+故事是非常罕见的中式修仙故事,配合广州地图和传说还是挺有趣的,而且最后还给了一个二人幸终两厢情愿成双成对的好结局,橘式大好!
-但是游戏本身却很粗糙,完全的新手游戏,地图的绘制、事件的设置、剧情节奏的把控都有待提高
*为什么霞蔚都有仙女和常服两套立绘,而白江月只有一套?最后觉醒仙力的时候就应该幻化一套仙女服,一定会很好看的!
*现世的陌生人其实是前世的好姐妹;前世的缘分被断,现世终于喜结连理
作者: 无头_nohead    时间: 2026-3-17 17:42
本帖最后由 无头_nohead 于 2026-3-17 18:54 编辑

打完了!HE赛高!太好了是甜甜的百合小短篇呢!比某些只知道搞BE的百合狂魔强多了(盯——
人物的立绘很可爱,行走图还画了小动作真的好细节!bgm也挺好听的~总之恭喜这对旧人喜结连理❤

虽然百合很好但是该提的问题还是要提

虽然HE甜到我了但是我还是要吐槽剧情槽点

作者: 红苹仔    时间: 2026-3-17 22:27
无头_nohead 发表于 2026-3-17 17:42
打完了!HE赛高!太好了是甜甜的百合小短篇呢!比某些只知道搞BE的百合狂魔强多了(盯——
人物的立绘很可 ...

感谢你的意见,我会当做参考好好修改一下剧本的~不过说实在的,这次参加极短确实在时间安排上比较紧张,很多东西都没顾及,但你说感觉剧情没上一作好让我觉得很意外,因为密室逃脱那一作我在写剧情时更是随便,基本上是想到什么写什么的是因为剧情结构比较简单吗……
作者: 红苹仔    时间: 2026-3-18 14:49
鑫の尘埃 发表于 2026-3-15 16:04
鑫GN:广州修仙传,只羡鸳鸯不羡仙
+故事是非常罕见的中式修仙故事,配合广州地图和传说还是挺有趣的,而且 ...

嘛,我只能说这游戏我能在一个月内做出来就是尽力了,做到最后一晚我都只剩下一个游戏能跑就行的念头了之后应该会做一些修改,至于白江月的新衣服,有生之年吧
作者: 鑫の尘埃    时间: 2026-3-22 20:39
就当在看百合番的实况:
[bilibili=BV11CA3zYEhp,800]450[/bilibili]
作者: hailing    时间: 2026-3-24 16:42
打完了!整个故事最喜欢的竟然是体育部部长(不是)
设定很好!但是感觉表达方法有点青涩,期待以后变强了能回来重置!
先购入CP等以后爆赚一波(?)
可能剧透

作者: candlesor    时间: 2026-3-28 15:36
好久没玩到制作朴素、剧本又不错的游戏了。

作者应该没用什么插件和外部素材,各种原生素材原生UI,估计连显示立绘都直接用的RM自带的“显示图片”,所以体验上倒是意外的顺畅和~ 插件堆多了真的会影响性能(但并不是鼓励作者不要用插件)
主角们的立绘都蛮好看,喜欢!就是立绘里的身高差跟行走图好像反过来了吧?(但也可能仙女是飘着走路,所以在行走图里显高?)
顺便,小强同学是真把我逗乐了(你说你跳哪不好,非得跳到墙体断面上……咋跳的教教我×)

总之是很有潜力的作品和作者,期待更新以及更多新作品~
作者: 红苹仔    时间: 2026-3-30 10:12
candlesor 发表于 2026-3-28 15:36
好久没玩到制作朴素、剧本又不错的游戏了。

作者应该没用什么插件和外部素材,各种原生素材原生UI,估计连 ...

感谢你的游玩~其实没用插件是因为没时间找来着,本来在行走图上也有很多想加的东西但都因为赶时间没有加,不过女二的行走图其实也没有比女一高,她显得高主要是因为头上的三个圈圈




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