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标题: 极短28的碎碎碎念 [打印本页]

作者: 鑫の尘埃    时间: 2026-4-7 20:11
标题: 极短28的碎碎碎念
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2026-4-7 20:21 编辑

Hello大家好啊,我是鑫尘,又到了极短结束,阿鑫碎碎念的时间了。

阿鑫看到这次的主题“陌生人”感觉无从下手,因为太具体了,反而提升了创作难度。大多数作品在游戏里都选择实际塑造了若干个陌生人,然后随着剧情推进,陌生人可能反转成熟人,也可能就是毫不相关的人;有的作品选择更加宏观地使用陌生人的概念,不具体指某个人或某些人是陌生人;还有的作品直接把陌生的人定为主角自己,向内点题。

大家在创作过程中是怎么考虑这个主题的呢,欢迎来水~

推荐度
鑫GN
+++

溺于昨日之海
沉溺于昨日回忆,淹溺于梦中海洋

潮汐留下的名字 - The Name Tida Left
这个剧本也太浪漫了吧!

++

别死
生存的意志,微弱却很坚强

捉迷藏 - Hide and Seek
不要和陌生人说话

今日晴无雨
有你的日子才是晴天

无相命中
那双眼睛,毋庸置疑

+

欢迎来到香辛料酒馆
环游是无趣,至少可以拥有你

失序的象牙塔
预言可以预测趋势,但无法度量人类的觉悟

无人生还
Among Us,但是没有人类啦

口口口口
是谁杀了我,而我又杀了谁

杀死那个陌生人
现实开的致命玩笑

末日之声
当你发现你的年龄比大姐姐还要大的时候.jpg

看门的见习魔女
激光剑打原始人


认识你自己
我是人类,还是AI?

最熟悉你的人
简单的母爱故事

没能成为人类的人形物体
好想成为人类啊

天仙乱坠
广州修仙传,只羡鸳鸯不羡仙

潮汐留下的名字 - The Name Tida Left
没做完,不予评价

大雄与人鱼公主
又看一集剧场版

寻找陌生人
哈罗德之平行宇宙

论外

神作18
这也是鳌太线的一个侧面

神作拾玖
脑洞解谜小游戏



最后虽然零人在意,还是象征性地放一下实况合集链接吧:https://space.bilibili.com/2553995/lists/7370841

这次实况也尝试了新东西,正好玩了全部作品,干脆做了一个作品串烧,展示一下每个作品印象最深刻的地方,但是不知怎么就成了鑫吐槽大赏了

[bilibili=BV1YgDeB3EGP,800]450[/bilibili]



作者: 无忧谷主幻    时间: 2026-4-7 20:26
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2026-4-7 20:46 编辑

其实原本还有个路径谜题,因为够三个了就没加
不过加了的话,会不会变成当你不知道做什么的时候,就做路径谜题

感觉能做的真不多,大部分小游戏都已经有人做过了,不过我还是再研究一下吧,看看能不能想到没人做过的
作者: candlesor    时间: 2026-4-7 22:15
无忧谷主幻 发表于 2026-4-7 20:26
其实原本还有个路径谜题,因为够三个了就没加
不过加了的话,会不会变成当你不知道做什么的时候,就做路径 ...

创新固然不错,但谜题是否契合剧情也蛮重要的

比如你看,哆啦A梦有那么多神奇的道具,能否挑出一样,把它的功能细细拆解一下,做个核心玩法出来,再融入到剧本里面(整个剧本既是关卡,也是故事)
这样一来,不仅能做出游戏性(甚至创新性),而且由于玩法与故事的融合,也完全不会出戏
作者: 无头_nohead    时间: 2026-4-7 23:24
看到这个题目的第一反应就是“不要和陌生人说话/开门/吃东西”这种安全教育片...
刚好在网上查找资料的时候看到了一个完美适配这次主题的短篇小说,于是进行了一番改编将其作为这次游戏剧本的蓝本,最终做出了马猴烧酒版本的安全警示片
说来惭愧,本来是打算继续双稿参赛的所以这个一开始没怎么认真做所以用的公用素材,结果后面时间来不及了只能交这一个了早知道就自己画立绘了QAQ
作者: 涅炎    时间: 2026-4-8 00:24
本帖最后由 涅炎 于 2026-4-8 00:31 编辑

极短28也是告一段落了
我好想把神作20给鸽了
作者: hailing    时间: 2026-4-8 08:26
每次极短都想写相声,既然相声就大概率包饺子。
既然包饺子就自然而然开始滥用肌肉记忆()
今天我们是陌生人但因缘际会后我们就是朋友了!
(可见审题的时候就已经来不及了,从头至尾都在滑铲,处处可见狼狈模样)




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